Просмотр исходного кода

Fixed IsExist, now using BattleArea, instead of BattleAreaDigimon

Lewisaaronwelch 11 месяцев назад
Родитель
Сommit
0fa6b9971b
1 измененных файлов с 2 добавлено и 2 удалено
  1. 2 2
      Assets/CardEffect/EX10/Purple/EX10_005.cs

+ 2 - 2
Assets/CardEffect/EX10/Purple/EX10_005.cs

@@ -28,13 +28,13 @@ namespace DCGO.CardEffects.EX10
 
                 bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
                 {
-                    return CardEffectCommons.IsExistOnBattleAreaDigimon(card)
+                    return CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card)
                         && CardEffectCommons.CanTriggerWhenDiscardLibrary(hashtable, cardSource => cardSource.Owner == cardSource.Owner.Enemy);
                 }
 
                 bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
                 {
-                    return CardEffectCommons.IsExistOnBattleAreaDigimon(card)
+                    return CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card)
                         && CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card);
                 }