Browse Source

Update Permanent.cs

bruh...
Solly 1 tháng trước cách đây
mục cha
commit
f9f5472b93
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      Assets/Scripts/Script/Permanent.cs

+ 1 - 1
Assets/Scripts/Script/Permanent.cs

@@ -2432,8 +2432,8 @@ public class Permanent
                     && attackingPermanent.HasCollision)
                 {
                     ActivateClass fakeCollisionClass = new();
-                    fakeCollisionClass.SetIsDigimonEffect(true);
                     fakeCollisionClass.SetUpICardEffect("Collision", _ => true, attackingPermanent.TopCard);
+                    fakeCollisionClass.SetIsDigimonEffect(true);
                     
                     if (!TopCard.CanNotBeAffected(fakeCollisionClass))//Check can be affected by opponent's Digimon effects
                         return true;