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Bt16 green updated
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Assets/CSV/BT16.csv.meta

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+fileFormatVersion: 2
+guid: 40ca00c667e2b8f4b8b9ed3ec84a8a9e
+TextScriptImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 2 - 1
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@@ -1,5 +1,6 @@
 fileFormatVersion: 2
-guid: d80f995af690a474e841364c1e88ee1b
+guid: fb797d711226ad8469fee230be0fa6f4
+folderAsset: yes
 DefaultImporter:
   externalObjects: {}
   userData: 

+ 8 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green.meta

@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 32c7d38387cc03e448f804a8a5e39043
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 205 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Achillesmon_BT16_047.cs

@@ -0,0 +1,205 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Achillesmon_BT16_047 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.HasText("Pulsemon") && targetPermanent.TopCard.HasLevel && targetPermanent.TopCard.Level == 5;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 3, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend opponent's Digimon and give effects.", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[When Digivolving] Suspend 1 of your opponent's Digimon. Then, 1 of your opponent's Digimon can't unsuspend until the end of your opponent's turn.";
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleArea(permanent, card))
+                    {
+                        if (permanent.IsDigimon)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to suspend.", "The opponent is selecting 1 Digimon to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                    }
+                    
+                    if(CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon that will not unsuspend.", "The opponent is 1 Digimon that will not unsuspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            Permanent selectedPermanent = permanent;
+
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.GainCantUnsuspendUntilOpponentTurnEnd(
+                                        targetPermanent: selectedPermanent,
+                                        activateClass: activateClass
+                                    ));
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region All Turns
+            if(timing == EffectTiming.OnEndBattle)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Trash opponent's security or gain memory.", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("TrashOrGain_BT16_047");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[All Turns] When this Digimon deletes and opponent's Digimon by battle, if you have 3 or more security cards, trash the top card of your opponent's security stack. If you have 3 or fewer security cards, gain 2 memory.";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            bool WinnerCondition(Permanent permanent) => permanent.cardSources.Contains(card);
+                            bool LoserCondition(Permanent permanent) => CardEffectCommons.IsOpponentPermanent(permanent, card);
+
+                            if (CardEffectCommons.CanTriggerWhenDeleteOpponentDigimonByBattle(hashtable: hashtable, winnerCondition: WinnerCondition, loserCondition: LoserCondition, isOnlyWinnerSurvive: false))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                    {
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new IDestroySecurity(
+                        player: card.Owner.Enemy,
+                        destroySecurityCount: 1,
+                        cardEffect: activateClass,
+                        fromTop: true).DestroySecurity());
+                    }
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                    {
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(card.Owner.AddMemory(2, activateClass));
+                    }
+
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Achillesmon_BT16_047.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 3c804a389db76f849987a05635916797
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 137 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/BladeKuwagamon_BT16_042.cs

@@ -0,0 +1,137 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class BladeKuwagamon_BT16_042 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Rule Text
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                ChangeTraitsClass changeTraitsClass = new ChangeTraitsClass();
+                changeTraitsClass.SetUpICardEffect("Also treated as [Insectiod]", CanUseCondition, card);
+                changeTraitsClass.SetUpChangeTraitsClass(changeeTraits: changeTraits);
+                cardEffects.Add(changeTraitsClass);
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return true;
+                }
+
+                List<string> changeTraits(CardSource cardSource, List<string> CardTraits)
+                {
+                    if (cardSource == card)
+                    {
+                        CardTraits.Add("Insectoid");
+                    }
+
+                    return CardTraits;
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play/When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Your 1 Digimon gains DP +3000", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] [When Digivolving] 1 of your Digimon gets +3000 DP until the end of your opponent's turn.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card);
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card) || CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage(
+                            "Select 1 Digimon that will get DP +3000.",
+                            "The opponent is selecting 1 Digimon that will get DP +3000.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.ChangeDigimonDP(
+                                targetPermanent: permanent,
+                                changeValue: 3000,
+                                effectDuration: EffectDuration.UntilOpponentTurnEnd,
+                                activateClass: activateClass));
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool Condition()
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().IsSuspended)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.ChangeSelfDPStaticEffect(changeValue: 1000, isInheritedEffect: true, card: card, condition: Condition));
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/BladeKuwagamon_BT16_042.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 2f405a36a0264ee4e8db8a9fbbebb7c6
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 251 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/GranKuwagamonAce_BT16_046.cs

@@ -0,0 +1,251 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class GranKuwagamonAce_BT16_046 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Blast Digivolve
+            if (timing == EffectTiming.OnCounterTiming)
+            {
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.BlastDigivolveEffect(card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Dinobeemon") || targetPermanent.TopCard.HasLevel && targetPermanent.TopCard.Level == 5 && targetPermanent.TopCard.CardTraits.Contains("Insectoid");
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 3, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play/When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend Digimon or tamers and activate effects", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] [When Digivolving] Suspend 2 of your opponent's Digimon or Tamers. Cards suspended by this effect cant unsuspend during your opponent's next unsuspend phase. Then, delete 1 of your opponent's suspended Tamers.";
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleArea(permanent, card))
+                    {
+                        if (permanent.IsTamer || permanent.IsDigimon)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanSelectTamerToDelete(Permanent permanent)
+                {
+                    if(CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleArea(permanent,card))
+                    {
+                        if (permanent.IsTamer && permanent.IsSuspended)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card) || CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(2, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        Permanent selectedPermanent = null;
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: AfterSelectPermanentCoroutine,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 2 Digimon or Tamers to suspend.", "The opponent is selecting 2 Digimon or Tamers to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            selectedPermanent = permanent;
+
+                            yield return null;
+                        }
+
+                        IEnumerator AfterSelectPermanentCoroutine(List<Permanent> permanents)
+                        {
+                            foreach (Permanent selectedPermanent in permanents)
+                            {
+                                if (selectedPermanent != null)
+                                {
+                                    if (selectedPermanent.IsSuspended)
+                                    {
+                                        if (!selectedPermanent.oldIsTapped_playCard)
+                                        {
+                                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.GainCantUnsuspendUntilOpponentTurnEnd(
+                                                targetPermanent: selectedPermanent,
+                                                activateClass: activateClass
+                                            ));
+                                        }
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+
+                    }
+
+                    if(CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectTamerToDelete))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectTamerToDelete));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectTamerToDelete,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Destroy,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Tamer to delete.", "The opponent is selecting 1 Tamer to delete.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Your Turn
+            if (timing == EffectTiming.OnTappedAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Give 1 Digimon Security A+1.", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("Sec+1_BT16-046");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Your Turn][Once Per Turn] When this Digimon becomes suspended, 1 of your Digimon gains [Security A+1] for the turn.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card);
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenSelfPermanentSuspends(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    int maxCount = 1;
+
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                    {
+                        maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon that will get Security A+1.", "The opponent is selecting 1 Digimon that will get Security A+1.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.ChangeDigimonSAttack(targetPermanent: permanent, changeValue: 1, effectDuration: EffectDuration.UntilEachTurnEnd, activateClass: activateClass));
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/GranKuwagamonAce_BT16_046.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: abce26b5aa06ee9478972013dca906e7
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 96 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/KoKabuterimon_BT16_037.cs

@@ -0,0 +1,96 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class KoKabuterimon_BT16_037 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region On Play
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Reveal the top 4 cards of deck", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] Reveal the top 4 cards of your deck. Add 1 card with the [Insectoid] trait among them to your hand. Place the rest at the bottom of your deck in any order.";
+                }
+
+                bool CanSelectCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Insectoid"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.Owner.LibraryCards.Count >= 1)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.SimplifiedRevealDeckTopCardsAndSelect(
+                        revealCount: 4,
+                        simplifiedSelectCardConditions:
+                        new SimplifiedSelectCardConditionClass[]
+                        {
+                        new SimplifiedSelectCardConditionClass(
+                            canTargetCondition:CanSelectCardCondition,
+                            message:"Select 1 card with [Insectoid] in its traits.",
+                            mode: SelectCardEffect.Mode.AddHand,
+                            maxCount: 1,
+                            selectCardCoroutine: null),
+                        },
+                        remainingCardsPlace: RemainingCardsPlace.DeckBottom,
+                        activateClass: activateClass
+                    ));
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool Condition()
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().IsSuspended)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.ChangeSelfDPStaticEffect(changeValue: 1000, isInheritedEffect: true, card: card, condition: Condition));
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/KoKabuterimon_BT16_037.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 3fd0a2b25f7e08a43a45d6e65ae1e928
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 260 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/MetallifeKuwagamon_BT16_045.cs

@@ -0,0 +1,260 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class MetallifeKuwagamon_BT16_045 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region On Play/When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend and gain DP", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] [When Digivolving] You may suspend 1 Digimon. Then, 1 of your Digimon gets +3000 DP until the end of your opponent's turn.";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card) || CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card) || CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool PermanentConditionForSecondEffect(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to suspend.", "The opponent is selecting 1 Digimon to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                    }
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentConditionForSecondEffect))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentConditionForSecondEffect));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentConditionForSecondEffect,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage(
+                            "Select 1 Digimon that will get DP +3000.",
+                            "The opponent is selecting 1 Digimon that will get DP +3000.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.ChangeDigimonDP(
+                                targetPermanent: permanent,
+                                changeValue: 3000,
+                                effectDuration: EffectDuration.UntilOpponentTurnEnd,
+                                activateClass: activateClass));
+                        }
+                    }
+
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnCounterTiming)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Switch attack target", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("SwitchTarget_BT16-045");
+                activateClass.SetIsInheritedEffect(true);
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Opponent's Turn] [Once Per Turn] When one of your opponent's Digimon attacks, you may switch the target of attack to one of your suspended Digimon with the [Insectoid] trait.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card) && permanent.TopCard.CardTraits.Contains("Insectoid") && permanent.IsSuspended;
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsOpponentPermanent(permanent, card);
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOpponentTurn(card))
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.CanTriggerOnPermanentAttack(hashtable, PermanentCondition))
+                            {
+                                if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (GManager.instance.attackProcess.IsAttacking)
+                        {
+                            if (GManager.instance.attackProcess.AttackingPermanent.CanSwitchAttackTarget)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleArea(GManager.instance.attackProcess.AttackingPermanent, card))
+                        {
+                            if (GManager.instance.attackProcess.IsAttacking)
+                            {
+                                if (GManager.instance.attackProcess.AttackingPermanent.CanSwitchAttackTarget)
+                                {
+                                    List<SelectionElement<bool>> selectionElements = new List<SelectionElement<bool>>()
+                        {
+                            new SelectionElement<bool>(message: $"Switch", value : true, spriteIndex: 0),
+                            new SelectionElement<bool>(message: $"Not switch", value : false, spriteIndex: 1),
+                        };
+
+                                    string selectPlayerMessage = "Will you switch the attack target?";
+                                    string notSelectPlayerMessage = "The opponent is selecting whether to switch the attack target.";
+
+                                    GManager.instance.userSelectionManager.SetBoolSelection(selectionElements: selectionElements, selectPlayer: card.Owner, selectPlayerMessage: selectPlayerMessage, notSelectPlayerMessage: notSelectPlayerMessage);
+
+                                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(GManager.instance.userSelectionManager.WaitForEndSelect());
+
+                                    bool doSwitch = GManager.instance.userSelectionManager.SelectedBoolValue;
+
+                                    
+
+                                    if (doSwitch)
+                                    {
+                                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                                            selectPlayer: card.Owner,
+                                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                                            canEndSelectCondition: null,
+                                            maxCount: maxCount,
+                                            canNoSelect: false,
+                                            canEndNotMax: false,
+                                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                                            cardEffect: activateClass);
+
+                                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage(
+                                            "Select 1 Digimon to switch the attack to.",
+                                            "The opponent is selecting 1 Digimon to switch the attack to.");
+
+                                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                                        {
+                                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(GManager.instance.attackProcess.SwitchDefender(
+                                            activateClass,
+                                            false,
+                                            permanent));
+                                        }
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/MetallifeKuwagamon_BT16_045.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: a1779ce67a45e08409d557560fe47177
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 74 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Minomon_BT16_004.cs

@@ -0,0 +1,74 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Minomon_BT16_004 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnDestroyedAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Memory +1", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetIsInheritedEffect(true);
+                activateClass.SetHashString("Memory+1_BT16_004");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[All Turns][Once Per Turn] When an opponent's Digimon is deleted in battle, if this Digimon has 2 or more colors, gain 1 memory.";
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card);
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.CardColors.Count >= 2)
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.CanTriggerOnPermanentDeleted(hashtable, PermanentCondition))
+                            {
+                                bool WinnerCondition(Permanent permanent) => CardEffectCommons.IsOwnerPermanent(permanent, card);
+                                bool LoserCondition(Permanent permanent) => CardEffectCommons.IsOpponentPermanent(permanent, card);
+
+                                if (CardEffectCommons.CanTriggerWhenDeleteOpponentDigimonByBattle(hashtable: hashtable, winnerCondition: WinnerCondition, loserCondition: LoserCondition, isOnlyWinnerSurvive: true))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(card.Owner.AddMemory(1, activateClass));
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Minomon_BT16_004.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: a269c4de0e977474cad3af11220af3c0
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 205 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Pistmon_BT16_044.cs

@@ -0,0 +1,205 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Pistmon_BT16_044 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.HasText("Pulsemon") && targetPermanent.TopCard.HasLevel && targetPermanent.TopCard.Level == 4;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 3, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play/When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend and/or gain memory", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] [When Digivolving] If you have 3 or more security cards, suspend 1 of your opponent's Digimon. If you have 3 or fewer security cards, gain 1 memory.";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card) || CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.HasMatchConditionOpponentsPermanent(card, PermanentCondition))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: AfterSelectPermanentCoroutine,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to suspend and give effects.", "The opponent is selecting 1 Digimon to suspend and give effects.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator AfterSelectPermanentCoroutine(List<Permanent> permanents)
+                        {
+                            foreach (Permanent selectedPermanent in permanents)
+                            {
+                                if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                                {
+                                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.GainCantUnsuspendNextActivePhase(
+                                            targetPermanent: selectedPermanent,
+                                            activateClass: activateClass
+                                        ));
+                                }
+                            }
+                            yield return null;
+                        }
+
+                    }
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                    {
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(card.Owner.AddMemory(2, activateClass));
+                    }
+
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnEndAttack)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Unsuspend this Digimon.", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetIsInheritedEffect(true);
+                activateClass.SetHashString("Unsuspend_BT16_044");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[End of Attack][Once per turn] If this Digimon has [Pulsemon] in its text, by trashing the top card of your security stack, unsuspend this Digimon.";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnEndAttack(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.HasText("Pulsemon"))
+                        {
+                            if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 1)
+                            {
+                                if (CardEffectCommons.CanUnsuspend(card.PermanentOfThisCard()))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (permanent == card.PermanentOfThisCard())
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.HasText("Pulsemon"))
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.CanUnsuspend(card.PermanentOfThisCard()))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new IDestroySecurity(
+                    player: card.Owner,
+                    destroySecurityCount: 1,
+                    cardEffect: activateClass,
+                    fromTop: true).DestroySecurity());
+
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        Permanent selectedPermanent = card.PermanentOfThisCard();
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new IUnsuspendPermanents(new List<Permanent>() { selectedPermanent }, activateClass).Unsuspend());
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Pistmon_BT16_044.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 8a0f31e40897d35439db5d3d5fea3693
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 127 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Pulsemon_BT16_039.cs

@@ -0,0 +1,127 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Pulsemon_BT16_039 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolution Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Bibimon");
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 0, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Reveal the top 4 cards of deck", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] Reveal the top 4 cards of your deck. Add 1 card with [Pulsemon] in its text and 1 card with the [Abaddin Electronics] trait among them to your hand. Place the rest at the bottom of your deck in any order.";
+                }
+
+                bool CanSelectCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.HasText("Pulsemon"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanSelectSecondCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Abaddin Electronics"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    if (cardSource.CardTraits.Contains("AbaddinElectronics"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.Owner.LibraryCards.Count >= 1)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.SimplifiedRevealDeckTopCardsAndSelect(
+                        revealCount: 4,
+                        simplifiedSelectCardConditions:
+                        new SimplifiedSelectCardConditionClass[]
+                        {
+                        new SimplifiedSelectCardConditionClass(
+                            canTargetCondition:CanSelectCardCondition,
+                            message:"Select 1 card with [Pulsemon] in its text.",
+                            mode: SelectCardEffect.Mode.AddHand,
+                            maxCount: 1,
+                            selectCardCoroutine: null),
+                        new SimplifiedSelectCardConditionClass(
+                            canTargetCondition:CanSelectSecondCardCondition,
+                            message:"Select 1 card with [Abaddin Electronics] in its traits.",
+                            mode: SelectCardEffect.Mode.AddHand,
+                            maxCount: 1,
+                            selectCardCoroutine: null),
+                        },
+                        remainingCardsPlace: RemainingCardsPlace.DeckBottom,
+                        activateClass: activateClass
+                    ));
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool Condition()
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.HasText("Pulsemon"))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.ChangeSelfDPStaticEffect(changeValue: 1000, isInheritedEffect: true, card: card, condition: Condition));
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Pulsemon_BT16_039.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d3de3e315f602d448bc24782ea9d8829
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 136 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Runnermon_BT16_043.cs

@@ -0,0 +1,136 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Runnermon_BT16_043 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Pulsemon") && targetPermanent.TopCard.HasLevel && targetPermanent.TopCard.Level == 4;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 2, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play/When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend and/or gain memory", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] [When Digivolving] If you have 3 or more security cards, suspend 1 of your opponent's Digimon. If you have 3 or fewer security cards, gain 1 memory.";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card) || CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.HasMatchConditionOpponentsPermanent(card, PermanentCondition))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+
+                        if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count >= 3)
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to suspend.", "The opponent is selecting 1 Digimon to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                    }
+                    if (card.Owner.SecurityCards.Count <= 3)
+                    {
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(card.Owner.AddMemory(1, activateClass));
+                    }
+
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool Condition()
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.HasText("Pulsemon"))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.ChangeSelfDPStaticEffect(changeValue: 1000, isInheritedEffect: true, card: card, condition: Condition));
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Runnermon_BT16_043.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: b9750120dd53c694ca898a5da33e6712
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 192 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/ShineOfBee_BT16_095.cs

@@ -0,0 +1,192 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class ShineOfBee_BT16_095 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Option Skill
+            if (timing == EffectTiming.OptionSkill)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend Digimon or tamers and activate effects", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(null, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Main] Suspend 2 of your opponent's Digimon. Then, return all of your opponent's suspended Digimon with the lowest DP to the bottom of the deck. All of your Digimon get +3000 DP until the end of your opponent's turn.";
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentsToBotDeck(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsMinDP(permanent, card.Owner.Enemy);
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOptionMainEffect(hashtable, card);
+                }
+
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(PermanentCondition))
+                    {
+                        int maxCount = Math.Min(2, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(PermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: PermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: false,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: null,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 2 of your opponent's Digimon to suspend.", "The opponent is selecting 2 Digimon to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                    }
+
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentsToBotDeck))
+                    {
+                        List<Permanent> selectedPermanents = new List<Permanent>();
+
+                        foreach (Permanent permanent in card.Owner.Enemy.GetBattleAreaDigimons())
+                        {
+                            if (CanSelectPermanentsToBotDeck(permanent))
+                            {
+                                if (!permanent.TopCard.CanNotBeAffected(activateClass))
+                                {
+                                    if (!permanent.CannotReturnToLibrary(activateClass))
+                                    {
+                                        selectedPermanents.Add(permanent);
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+
+                        if (selectedPermanents.Count >= 1)
+                        {
+                            if (selectedPermanents.Count == 1)
+                            {
+                                yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new DeckBottomBounceClass(selectedPermanents, CardEffectCommons.CardEffectHashtable(activateClass)).DeckBounce());
+                            }
+
+                            else
+                            {
+                                List<CardSource> cardSources = selectedPermanents.Map(permanent => permanent.TopCard);
+
+                                List<SkillInfo> skillInfos = cardSources.Map(cardSource =>
+                                {
+                                    ChangeBaseDPClass cardEffect = new ChangeBaseDPClass();
+                                    cardEffect.SetUpICardEffect(" ", null, cardSource);
+
+                                    return new SkillInfo(cardEffect, null, EffectTiming.None);
+                                });
+
+                                List<CardSource> selectedCards = new List<CardSource>();
+
+                                SelectCardEffect selectCardEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectCardEffect>();
+
+                                selectCardEffect.SetUp(
+                                    canTargetCondition: (cardSource) => true,
+                                    canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                                    canEndSelectCondition: null,
+                                    canNoSelect: () => false,
+                                    selectCardCoroutine: null,
+                                    afterSelectCardCoroutine: AfterSelectCardCoroutine1,
+                                    message: "Specify the order to place the card at the bottom of the deck\n(cards will be placed back to the bottom of the deck so that cards with lower numbers are on top).",
+                                    maxCount: cardSources.Count,
+                                    canEndNotMax: false,
+                                    isShowOpponent: false,
+                                    mode: SelectCardEffect.Mode.Custom,
+                                    root: SelectCardEffect.Root.Custom,
+                                    customRootCardList: cardSources,
+                                    canLookReverseCard: true,
+                                    selectPlayer: card.Owner,
+                                    cardEffect: activateClass);
+
+                                selectCardEffect.SetNotShowCard();
+                                selectCardEffect.SetNotAddLog();
+                                selectCardEffect.SetUpSkillInfos(skillInfos);
+
+                                yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectCardEffect.Activate());
+
+                                IEnumerator AfterSelectCardCoroutine1(List<CardSource> cardSources)
+                                {
+                                    if (cardSources.Count >= 1)
+                                    {
+                                        selectedCards = cardSources.Clone();
+
+                                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(GManager.instance.GetComponent<Effects>().ShowCardEffect(cardSources, "Deck Bottom Cards", true, true));
+                                    }
+                                }
+
+                                if (selectedCards.Count >= 1)
+                                {
+                                    List<Permanent> libraryPermanets = selectedCards.Map(cardSource => cardSource.PermanentOfThisCard());
+
+                                    if (libraryPermanets.Count >= 1)
+                                    {
+                                        DeckBottomBounceClass putLibraryBottomPermanent = new DeckBottomBounceClass(libraryPermanets, CardEffectCommons.CardEffectHashtable(activateClass));
+
+                                        putLibraryBottomPermanent.SetNotShowCards();
+
+                                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(putLibraryBottomPermanent.DeckBounce());
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    bool PermanentCondition1(Permanent permanent)
+                    {
+                        return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card);
+                    }
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.ChangeDigimonDPPlayerEffect(
+                    permanentCondition: PermanentCondition1,
+                    changeValue: 3000,
+                    effectDuration: EffectDuration.UntilOpponentTurnEnd,
+                    activateClass: activateClass));
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Security Effect
+            if (timing == EffectTiming.SecuritySkill)
+            {
+                CardEffectCommons.AddActivateMainOptionSecurityEffect(card: card, cardEffects: ref cardEffects, effectName: $"Suspend 2 Digimon and activate effects.");
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/ShineOfBee_BT16_095.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: bf1649af83b46a24d9314a4fb24b253c
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 242 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Stingmon_BT16_041.cs

@@ -0,0 +1,242 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Stingmon_BT16_041 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Retaliation
+            if (timing == EffectTiming.OnDestroyedAnyone)
+            {
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.RetaliationSelfEffect(isInheritedEffect: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                static bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    if (targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Wormmon"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 2, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnAllyAttack)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend 1 Digimon", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("Suspend_BT16-041");
+                activateClass.SetIsInheritedEffect(true);
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[When Attacking] [Once per turn] Suspend 1 of your opponent's Digimon.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnAttack(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                    SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                    selectPermanentEffect.SetUp(
+                        selectPlayer: card.Owner,
+                        canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                        canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                        canEndSelectCondition: null,
+                        maxCount: maxCount,
+                        canNoSelect: false,
+                        canEndNotMax: false,
+                        selectPermanentCoroutine: null,
+                        afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                        mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                        cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend 1 Digimon", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("SuspendOnPlay_B16_061");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[On Play] Suspend 1 of your opponent's Digimon.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                    SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                    selectPermanentEffect.SetUp(
+                        selectPlayer: card.Owner,
+                        canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                        canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                        canEndSelectCondition: null,
+                        maxCount: maxCount,
+                        canNoSelect: false,
+                        canEndNotMax: false,
+                        selectPermanentCoroutine: null,
+                        afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                        mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                        cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend 1 Digimon", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("SuspendDigivolve_B16_061");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[When Digivolving] Suspend 1 of your opponent's Digimon.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                    SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                    selectPermanentEffect.SetUp(
+                        selectPlayer: card.Owner,
+                        canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                        canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                        canEndSelectCondition: null,
+                        maxCount: maxCount,
+                        canNoSelect: false,
+                        canEndNotMax: false,
+                        selectPermanentCoroutine: null,
+                        afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                        mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                        cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Stingmon_BT16_041.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 626ed7a16448bbc4aa01ce7ef266ec29
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 221 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/TerriermonXAntibody_BT16_038.cs

@@ -0,0 +1,221 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class TerriermonXAntibody_BT16_038 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolution Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Terriermon") || targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Gummymon");
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 0, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region Your Turn
+            if (timing == EffectTiming.BeforePayCost)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Digivolution Cost -1", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("DigivoltuionCost-1_BT16_038");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Your Turn] When this Digimon would digivolve into a Digimon with [Gargomon] or [Rapidmon] in its name, reduce the digivolution cost by 1.";
+                }
+
+                bool PermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    return CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleArea(permanent, card);
+                }
+
+                bool CardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.IsDigimon)
+                    {
+                        if (cardSource.ContainsCardName("Gargomon"))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+
+                        if (cardSource.ContainsCardName("Rapidmon"))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            if (CardEffectCommons.CanTriggerWhenPermanentWouldDigivolve(hashtable, PermanentCondition, CardCondition))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    if (isExistOnField(card))
+                    {
+                        Hashtable hashtable = new Hashtable();
+                        hashtable.Add("CardEffect", activateClass);
+
+                            ContinuousController.instance.PlaySE(GManager.instance.GetComponent<Effects>().BuffSE);
+
+                            ChangeCostClass changeCostClass = new ChangeCostClass();
+                            changeCostClass.SetUpICardEffect("Digivolution Cost -1", CanUseCondition1, card);
+                            changeCostClass.SetUpChangeCostClass(changeCostFunc: ChangeCost, cardSourceCondition: CardSourceCondition, rootCondition: RootCondition, isUpDown: isUpDown, isCheckAvailability: () => false, isChangePayingCost: () => true);
+                            card.Owner.UntilCalculateFixedCostEffect.Add((_timing) => changeCostClass);
+
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.ShowReducedCost(_hashtable));
+
+                            bool CanUseCondition1(Hashtable hashtable)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+
+                            int ChangeCost(CardSource cardSource, int Cost, SelectCardEffect.Root root, List<Permanent> targetPermanents)
+                            {
+                                if (CardSourceCondition(cardSource))
+                                {
+                                    if (RootCondition(root))
+                                    {
+                                        if (PermanentsCondition(targetPermanents))
+                                        {
+                                            Cost -= 1;
+                                        }
+                                    }
+                                }
+
+                                return Cost;
+                            }
+
+                            bool PermanentsCondition(List<Permanent> targetPermanents)
+                            {
+                                if (targetPermanents != null)
+                                {
+                                    if (targetPermanents.Count(PermanentCondition) >= 1)
+                                    {
+                                        return true;
+                                    }
+                                }
+
+                                return false;
+                            }
+
+                            bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                            {
+                                if (targetPermanent.TopCard != null)
+                                {
+                                    if (targetPermanent.TopCard.Owner == card.Owner)
+                                    {
+                                        if (targetPermanent.TopCard.Owner.GetBattleAreaPermanents().Contains(targetPermanent))
+                                        {
+                                            return true;
+                                        }
+                                    }
+                                }
+
+                                return false;
+                            }
+
+                            bool CardSourceCondition(CardSource cardSource)
+                            {
+                                if (cardSource != null)
+                                {
+                                    if (cardSource.Owner == card.Owner)
+                                    {
+                                        if (cardSource.ContainsCardName("Gargomon"))
+                                        {
+                                            return true;
+                                        }
+
+                                        if (cardSource.ContainsCardName("Rapidmon"))
+                                        {
+                                            return true;
+                                        }
+                                    }
+                                }
+
+                                return false;
+                            }
+
+                            bool RootCondition(SelectCardEffect.Root root)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+
+                            bool isUpDown()
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnDetermineDoSecurityCheck)
+            {
+                bool Condition()
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.ContainsCardName("Gargomon"))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+
+                            if (card.PermanentOfThisCard().TopCard.ContainsCardName("Rapidmon"))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.PierceSelfEffect(isInheritedEffect: true, card: card, condition: Condition));
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/TerriermonXAntibody_BT16_038.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: bb8fb86c26b433f45a25c1bbb4046cd7
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 421 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/TyrantKabuterimon_BT16_048.cs

@@ -0,0 +1,421 @@
+using System;
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class TyrantKabuterimon_BT16_048 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    return targetPermanent.TopCard.GetCostItself >= 13 && targetPermanent.TopCard.HasLevel && targetPermanent.TopCard.Level == 6 && targetPermanent.TopCard.CardTraits.Contains("Insectoid");
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 2, ignoreDigivolutionRequirement: true, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region When Digivolving
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Play 1 Digimon from hand", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("PlayDigimon_BT16_048");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[When Digivolving][Once Per Turn] You may play 1 green or [Royal Knight] trait Digimon card from your hand for the cost. When it would be played by this effect, reduce the play cost by 4.";
+                }
+
+                bool CanSelectCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.IsDigimon)
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.CanPlayAsNewPermanent(cardSource: cardSource, payCost: true, cardEffect: activateClass))
+                        {
+                            if (cardSource.CardTraits.Contains("Insectoid"))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+
+                            if (cardSource.CardTraits.Contains("Larva"))
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerWhenDigivolving(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    #region 登場コスト-8
+                    ChangeCostClass changeCostClass = new ChangeCostClass();
+                    changeCostClass.SetUpICardEffect("Play Cost -8", CanUseCondition1, card);
+                    changeCostClass.SetUpChangeCostClass(changeCostFunc: ChangeCost, cardSourceCondition: CardSourceCondition, rootCondition: RootCondition, isUpDown: isUpDown, isCheckAvailability: () => false, isChangePayingCost: () => true);
+                    Func<EffectTiming, ICardEffect> getCardEffect = GetCardEffect;
+                    card.Owner.UntilCalculateFixedCostEffect.Add(getCardEffect);
+
+                    ICardEffect GetCardEffect(EffectTiming _timing)
+                    {
+                        if (_timing == EffectTiming.None)
+                        {
+                            return changeCostClass;
+                        }
+
+                        return null;
+                    }
+
+                    bool CanUseCondition1(Hashtable hashtable)
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    int ChangeCost(CardSource cardSource, int Cost, SelectCardEffect.Root root, List<Permanent> targetPermanents)
+                    {
+                        if (CardSourceCondition(cardSource))
+                        {
+                            if (RootCondition(root))
+                            {
+                                if (PermanentsCondition(targetPermanents))
+                                {
+                                    Cost -= 8;
+                                }
+                            }
+                        }
+
+                        return Cost;
+                    }
+
+                    bool PermanentsCondition(List<Permanent> targetPermanents)
+                    {
+                        if (targetPermanents == null)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+
+                        else
+                        {
+                            if (targetPermanents.Count((targetPermanent) => targetPermanent != null) == 0)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+
+                        return false;
+                    }
+
+                    bool CardSourceCondition(CardSource cardSource)
+                    {
+                        if (cardSource != null)
+                        {
+                            if (cardSource.Owner == card.Owner)
+                            {
+                                if (cardSource.IsDigimon)
+                                {
+                                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Insectoid"))
+                                    {
+                                        return true;
+                                    }
+
+                                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Larva"))
+                                    {
+                                        return true;
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+
+                        return false;
+                    }
+
+                    bool RootCondition(SelectCardEffect.Root root)
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    bool isUpDown()
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    #endregion
+
+                    if (card.Owner.HandCards.Count(CanSelectCardCondition) >= 1)
+                    {
+                        List<CardSource> selectedCards = new List<CardSource>();
+
+                        int maxCount = 1;
+
+                        SelectHandEffect selectHandEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectHandEffect>();
+
+                        selectHandEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectCardCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: true,
+                            canEndNotMax: false,
+                            isShowOpponent: true,
+                            selectCardCoroutine: SelectCardCoroutine,
+                            afterSelectCardCoroutine: null,
+                            mode: SelectHandEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectHandEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 card to play.", "The opponent is selecting 1 card to play.");
+                        selectHandEffect.SetUpCustomMessage_ShowCard("Played Card");
+
+                        yield return StartCoroutine(selectHandEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectCardCoroutine(CardSource cardSource)
+                        {
+                            selectedCards.Add(cardSource);
+
+                            yield return null;
+                        }
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.PlayPermanentCards(cardSources: selectedCards, activateClass: activateClass, payCost: true, isTapped: false, root: SelectCardEffect.Root.Hand, activateETB: true));
+                    }
+
+                    #region 登場コスト-4解除
+                    card.Owner.UntilCalculateFixedCostEffect.Remove(getCardEffect);
+                    #endregion
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region All Turns
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                CanNotAffectedClass canNotAffectedClass = new CanNotAffectedClass();
+                canNotAffectedClass.SetUpICardEffect("Isn't affected by opponent's Digimon's effects", CanUseCondition, card);
+                canNotAffectedClass.SetUpCanNotAffectedClass(CardCondition: CardCondition, SkillCondition: SkillCondition);
+                cardEffects.Add(canNotAffectedClass);
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (card.PermanentOfThisCard().IsSuspended)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource == card)
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                        {
+                            if (cardSource == card.PermanentOfThisCard().TopCard)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool SkillCondition(ICardEffect cardEffect)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsOpponentEffect(cardEffect, card))
+                    {
+                        if (cardEffect.IsDigimonEffect)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region End of Your Turn
+            if (timing == EffectTiming.OnEndTurn)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend your 1 Digimon to return an opponent's Digimon to the bottom of the deck.", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("EOT_BT16-048");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[End of Your Turn] [Once Per Turn] By suspending 1 of your other Digimon, return 1 of your opponent's Digimon with DP less than or equal to the DP of the Digimon suspended by this effect to the bottom of the deck..";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        if (permanent != card.PermanentOfThisCard())
+                        {
+                            if (!permanent.IsSuspended && permanent.CanSuspend)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                    {
+                        Permanent selectedPermanent = null;
+
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: true,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to suspend.", "The opponent is selecting 1 Digimon to suspend.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            selectedPermanent = permanent;
+
+                            yield return null;
+                        }
+
+                        if (selectedPermanent != null)
+                        {
+                            if (selectedPermanent.TopCard != null)
+                            {
+                                if (!selectedPermanent.TopCard.CanNotBeAffected(activateClass))
+                                {
+                                    if (!selectedPermanent.IsSuspended && selectedPermanent.CanSuspend)
+                                    {
+                                        Permanent tapPermanent = selectedPermanent;
+
+                                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new SuspendPermanentsClass(new List<Permanent>() { tapPermanent }, CardEffectCommons.CardEffectHashtable(activateClass)).Tap());
+
+                                        if (tapPermanent.TopCard != null)
+                                        {
+                                            if (tapPermanent.IsSuspended)
+                                            {
+                                                bool CanSelectPermanentToBounce(Permanent permanent)
+                                                {
+                                                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                                                    {
+                                                        if (tapPermanent.DP >= permanent.DP)
+                                                        {
+                                                            return true;
+                                                        }
+                                                    }
+
+                                                    return false;
+                                                }
+
+
+                                                int maxCount1 = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentToBounce));
+
+                                                SelectPermanentEffect selectPermanentEffectBounce = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                                                selectPermanentEffect.SetUp(
+                                                    selectPlayer: card.Owner,
+                                                    canTargetCondition: CanSelectPermanentToBounce,
+                                                    canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                                                    canEndSelectCondition: null,
+                                                    maxCount: maxCount,
+                                                    canNoSelect: true,
+                                                    canEndNotMax: false,
+                                                    selectPermanentCoroutine: null,
+                                                    afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                                                    mode: SelectPermanentEffect.Mode.PutLibraryBottom,
+                                                    cardEffect: activateClass);
+
+                                                selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon to return to the bottom of the deck.", "The opponent is selecting 1 Digimon to return to the bottom of the deck.");
+
+                                                yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+
+                                            }
+                                        }
+                                    }
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/TyrantKabuterimon_BT16_048.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: b38241acc1d09e74e89778c61f02a64f
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 349 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Wormmon_BT16_040.cs

@@ -0,0 +1,349 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using System.Linq;
+using Photon;
+using System;
+using Photon.Pun;
+
+namespace DCGO.CardEffects.BT16
+{
+    public class Wormmon_BT16_040 : CEntity_Effect
+    {
+        public override List<ICardEffect> CardEffects(EffectTiming timing, CardSource card)
+        {
+            List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
+
+            #region Digivolve Condition
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                static bool PermanentCondition(Permanent targetPermanent)
+                {
+                    if (targetPermanent.TopCard.CardNames.Contains("Minomon"))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                cardEffects.Add(CardEffectFactory.AddSelfDigivolutionRequirementStaticEffect(permanentCondition: PermanentCondition, digivolutionCost: 0, ignoreDigivolutionRequirement: false, card: card, condition: null));
+            }
+            #endregion
+
+            #region Inherit
+            if (timing == EffectTiming.OnAllyAttack)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("Suspend 1 Digimon", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, false, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("Suspend_BT16-040");
+                activateClass.SetIsInheritedEffect(true);
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[When Attacking] [Once per turn] Suspend 1 of your opponent's Digimon.";
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOpponentBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        return true;
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnAttack(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                    SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                    selectPermanentEffect.SetUp(
+                        selectPlayer: card.Owner,
+                        canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                        canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                        canEndSelectCondition: null,
+                        maxCount: maxCount,
+                        canNoSelect: false,
+                        canEndNotMax: false,
+                        selectPermanentCoroutine: null,
+                        afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                        mode: SelectPermanentEffect.Mode.Tap,
+                        cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region Start of Main
+            if (timing == EffectTiming.OnStartMainPhase)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("1 of your Digimon may Digivolve", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("Digivolve_BT16_030");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Start of Main Phase] If it's your turn, 1 of your Digimomn may digivolve into a level 4 Digimon card with the [Insectiod] or [Free] trait from your trash with the digivolution cost reduced by 1.";
+                }
+
+
+                bool CanSelectCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Insectiod") || cardSource.CardTraits.Contains("Free"))
+                    {
+                        if (cardSource.HasLevel && cardSource.Level == 4)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        foreach (CardSource cardSource in card.Owner.HandCards)
+                        {
+                            if (CanSelectCardCondition(cardSource))
+                            {
+                                if (cardSource.CanPlayCardTargetFrame(permanent.PermanentFrame, false, activateClass))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsOwnerTurn(card))
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionOwnersCardInTrash(card, CanSelectCardCondition))
+                        {
+                            if (card.Owner.TrashCards.Count >= 1)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                    {
+                        Permanent selectedPermanent = null;
+
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: true,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon that will digivolve.", "The opponent is selecting 1 Digimon that will digivolve.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            selectedPermanent = permanent;
+
+                            yield return null;
+                        }
+
+                        if (selectedPermanent != null)
+                        {
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.DigivolveIntoHandOrTrashCard(
+                                targetPermanent: selectedPermanent,
+                                cardCondition: CanSelectCardCondition,
+                                payCost: true,
+                                reduceCostTuple: (reduceCost: 1, reduceCostCardCondition: null),
+                                fixedCostTuple: null,
+                                ignoreDigivolutionRequirementFixedCost: -1,
+                                isHand: false,
+                                activateClass: activateClass,
+                                successProcess: null));
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            #region On Play
+            if (timing == EffectTiming.OnEnterFieldAnyone)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("1 of your Digimon may Digivolve", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, 1, true, EffectDiscription());
+                activateClass.SetHashString("Digivolve_BT16_040");
+                cardEffects.Add(activateClass);
+
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "[Start of Main Phase] If it's your turn, 1 of your Digimomn may digivolve into a level 4 Digimon card with the [Insectiod] or [Free] trait from your trash with the digivolution cost reduced by 1.";
+                }
+
+
+                bool CanSelectCardCondition(CardSource cardSource)
+                {
+                    if (cardSource.CardTraits.Contains("Insectiod") || cardSource.CardTraits.Contains("Free"))
+                    {
+                        if (cardSource.HasLevel && cardSource.Level == 4)
+                        {
+                            return true;
+                        }
+                    }
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanSelectPermanentCondition(Permanent permanent)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnOwnerBattleAreaDigimon(permanent, card))
+                    {
+                        foreach (CardSource cardSource in card.Owner.HandCards)
+                        {
+                            if (CanSelectCardCondition(cardSource))
+                            {
+                                if (cardSource.CanPlayCardTargetFrame(permanent.PermanentFrame, false, activateClass))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return CardEffectCommons.CanTriggerOnPlay(hashtable, card);
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleArea(card))
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.HasMatchConditionOwnersCardInTrash(card, CanSelectCardCondition))
+                        {
+                            if (card.Owner.TrashCards.Count >= 1)
+                            {
+                                return true;
+                            }
+                        }
+                    }
+
+                    return false;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+                {
+                    if (CardEffectCommons.HasMatchConditionPermanent(CanSelectPermanentCondition))
+                    {
+                        Permanent selectedPermanent = null;
+
+                        int maxCount = Math.Min(1, CardEffectCommons.MatchConditionPermanentCount(CanSelectPermanentCondition));
+
+                        SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                        selectPermanentEffect.SetUp(
+                            selectPlayer: card.Owner,
+                            canTargetCondition: CanSelectPermanentCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            maxCount: maxCount,
+                            canNoSelect: true,
+                            canEndNotMax: false,
+                            selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                            afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                            mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                        selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon that will digivolve.", "The opponent is selecting 1 Digimon that will digivolve.");
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                        IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                        {
+                            selectedPermanent = permanent;
+
+                            yield return null;
+                        }
+
+                        if (selectedPermanent != null)
+                        {
+                            yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.DigivolveIntoHandOrTrashCard(
+                                targetPermanent: selectedPermanent,
+                                cardCondition: CanSelectCardCondition,
+                                payCost: true,
+                                reduceCostTuple: (reduceCost: 1, reduceCostCardCondition: null),
+                                fixedCostTuple: null,
+                                ignoreDigivolutionRequirementFixedCost: -1,
+                                isHand: false,
+                                activateClass: activateClass,
+                                successProcess: null));
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            #endregion
+
+            return cardEffects;
+        }
+    }
+}

+ 11 - 0
Assets/CardEffect/BT16/Green/Wormmon_BT16_040.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 445d7026f4bca034cb4a4a0259ab8caa
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 26 - 0
Assets/ScriptTemplates/80-DCGO C# Script-NewEntityEffect.cs.txt

@@ -9,7 +9,33 @@ namespace DCGO.CardEffects
         {
             List<ICardEffect> cardEffects = new List<ICardEffect>();
 
+            if (timing == EffectTiming.None)
+            {
+                ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+                activateClass.SetUpICardEffect("", CanUseCondition, card);
+                activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+                cardEffects.Add(activateClass);
 
+                string EffectDiscription()
+                {
+                    return "";
+                }
+
+                bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return true;
+                }
+
+                bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+                {
+                    return true;
+                }
+
+                IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable hashtable)
+                {
+                    yield return null;
+                }
+            }
 
             return cardEffects;
         }

+ 95 - 0
Assets/Scripts/CardEffectCommons/KeyWordEffects/Collision.cs

@@ -0,0 +1,95 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System;
+using System.Linq;
+using UnityEngine;
+
+public partial class CardEffectCommons
+{
+    #region Can activate [Collision]
+    public static bool CanActivateCollision(CardSource cardSource, ICardEffect activateClass)
+    {
+        if (IsExistOnBattleArea(cardSource))
+        {
+            if (cardSource.PermanentOfThisCard().CanAttack(activateClass))
+            {
+                if (cardSource.Owner.Enemy.GetBattleAreaDigimons().Count >= 1)
+                {
+                    if (!GManager.instance.attackProcess.IsAttacking)
+                    {
+                        return true;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+
+        return false;
+    }
+    #endregion
+
+    #region Effect process of [Blitz]
+    public static IEnumerator CollisionProcess(CardSource cardSource, ICardEffect activateClass, Func<IEnumerator> beforeOnAttackCoroutine = null)
+    {
+        if (CanActivateCollision(cardSource, activateClass))
+        {
+            foreach(Permanent enemyDigimon in cardSource.Owner.Enemy.GetBattleAreaDigimons())
+            {
+                if (!enemyDigimon.TopCard.CanNotBeAffected(activateClass))
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(CardEffectCommons.GainBlocker(
+                        targetPermanent: enemyDigimon,
+                        effectDuration: EffectDuration.UntilEndAttack,
+                        activateClass: activateClass));
+
+                    int maxCount = 1;
+
+                    Permanent selectedPermanent = null;
+
+                    SelectPermanentEffect selectPermanentEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectPermanentEffect>();
+
+                    selectPermanentEffect.SetUp(
+                        selectPlayer: cardSource.Owner.Enemy,
+                        canTargetCondition: CanSelectBlockerCondition,
+                        canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                        canEndSelectCondition: null,
+                        maxCount: maxCount,
+                        canNoSelect: false,
+                        canEndNotMax: false,
+                        selectPermanentCoroutine: SelectPermanentCoroutine,
+                        afterSelectPermanentCoroutine: null,
+                        mode: SelectPermanentEffect.Mode.Custom,
+                        cardEffect: null);
+
+                    selectPermanentEffect.SetUpCustomMessage("Select 1 Digimon that will block.", "The opponent is selecting 1 Digimon that will block.");
+                    selectPermanentEffect.SetUpCustomBackButtonMessage("Not Block");
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectPermanentEffect.Activate());
+
+                    bool CanSelectBlockerCondition(Permanent permanent)
+                    {
+                        if (CardEffectCommons.IsPermanentExistsOnBattleArea(permanent))
+                        {
+                            if (permanent.TopCard.Owner.isYou)
+                            {
+                                if (permanent.HasBlocker && permanent.CanBlock(cardSource.PermanentOfThisCard()))
+                                {
+                                    return true;
+                                }
+                            }
+                        }
+
+                        return false;
+                    }
+
+                    IEnumerator SelectPermanentCoroutine(Permanent permanent)
+                    {
+                        selectedPermanent = permanent;
+
+                        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(GManager.instance.attackProcess.SwitchDefender(null, true, selectedPermanent));
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+    #endregion
+}

+ 11 - 0
Assets/Scripts/CardEffectCommons/KeyWordEffects/Collision.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 690f31e3af0dce54e8d1fab02daf653d
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 147 - 0
Assets/Scripts/CardEffectCommons/KeyWordEffects/Partition.cs

@@ -0,0 +1,147 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System;
+
+public partial class CardEffectCommons
+{
+    #region Can trigger [Partition]
+    public static bool CanTriggerPartition(Hashtable hashtable, CardSource card)
+    {
+        if (CanTriggerWhenPermanentRemoveField(hashtable, (permanent) => permanent.cardSources.Contains(card)))
+        {
+            if (!IsByBattle(hashtable))
+            {
+                if (!IsByEffect(hashtable, cardEffect => IsOwnerEffect(cardEffect, card)))
+                {
+                    return true;
+                }
+            }
+        }
+
+        return false;
+    }
+    #endregion
+    
+    #region Can activate [Partition]
+    public static bool CanActivatePartition(Permanent permanent)
+    {
+        if (IsPermanentExistsOnBattleArea(permanent))
+        {
+            if (permanent.DigivolutionCards.Count >= 1)
+            {
+                return true;
+            }
+        }
+
+        return false;
+    }
+    #endregion
+
+    #region Effect process of [Partition]
+    public static IEnumerator PartitionProcess(ICardEffect activateClass, Permanent permanent, Func<CardSource, bool> CanSelectFirstSourceCondition, Func<CardSource, bool> CanSelectSecondSourceCondition)
+    {
+        yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(new PartitionClass(permanent).Partition(activateClass, CanSelectFirstSourceCondition, CanSelectSecondSourceCondition));
+    }
+    #endregion
+
+    #region Partition class
+    public class PartitionClass
+    {
+        public PartitionClass(Permanent permanent)
+        {
+            _permanent = permanent;
+        }
+
+        Permanent _permanent = null;
+
+
+        public IEnumerator Partition(ICardEffect activateClass, Func<CardSource, bool> CanSelectFristSourceCondition, Func<CardSource, bool> CanSelectSecondSourceCondition)
+        {
+            if (_permanent != null)
+            {
+                yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(GManager.instance.GetComponent<Effects>().CreateDebuffEffect(_permanent));
+                CardSource topCard = _permanent.TopCard;
+
+                List<CardSource> selectedCards = new List<CardSource>();
+
+                if (_permanent.TopCard != null)
+                {
+
+                    //int maxCount = Math.Min(1, MatchConditionPermanentCount(CanSelectCardCondition));
+
+                    SelectCardEffect selectCardEffect = GManager.instance.GetComponent<SelectCardEffect>();
+                    selectCardEffect.SetUp(
+                            canTargetCondition: CanSelectFristSourceCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            canNoSelect: () => false,
+                            selectCardCoroutine: SelectCardCoroutine,
+                            afterSelectCardCoroutine: null,
+                            message: "Select card to play",
+                            maxCount: 1,
+                            canEndNotMax: false,
+                            isShowOpponent: false,
+                            mode: SelectCardEffect.Mode.Custom,
+                            root: SelectCardEffect.Root.DigivolutionCards,
+                            customRootCardList: _permanent.cardSources,
+                            canLookReverseCard: true,
+                            selectPlayer: topCard.Owner,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectCardEffect.Activate());
+
+                    selectCardEffect.SetUp(
+                            canTargetCondition: CanSelectSecondSourceCondition,
+                            canTargetCondition_ByPreSelecetedList: null,
+                            canEndSelectCondition: null,
+                            canNoSelect: () => false,
+                            selectCardCoroutine: SelectCardCoroutine,
+                            afterSelectCardCoroutine: null,
+                            message: "Select card to play",
+                            maxCount: 1,
+                            canEndNotMax: false,
+                            isShowOpponent: false,
+                            mode: SelectCardEffect.Mode.Custom,
+                            root: SelectCardEffect.Root.DigivolutionCards,
+                            customRootCardList: _permanent.cardSources,
+                            canLookReverseCard: true,
+                            selectPlayer: topCard.Owner,
+                            cardEffect: activateClass);
+
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(selectCardEffect.Activate());
+
+                    IEnumerator SelectCardCoroutine(CardSource cardSource)
+                    {
+                        selectedCards.Add(cardSource);
+
+                        yield return null;
+                    }
+                }
+                
+                foreach(CardSource card in selectedCards)
+                {
+                    yield return ContinuousController.instance.StartCoroutine(PlayPermanentCards(
+                        cardSources: new List<CardSource>() { card },
+                        activateClass: activateClass,
+                        payCost: false,
+                        isTapped: false,
+                        root: SelectCardEffect.Root.Trash,
+                        activateETB: true));
+                }
+
+                #region Play Log
+                string log = "";
+
+                log += $"\nPartition :";
+
+                log += $"\n{topCard.BaseENGCardNameFromEntity}({topCard.CardID})";
+
+                log += "\n";
+
+                GManager.instance.playLog.AddLogString(log);
+                #endregion
+            }
+        }
+    }
+    #endregion
+}

+ 11 - 0
Assets/Scripts/CardEffectCommons/KeyWordEffects/Partition.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 789b1d39e4aba484291188d5c3d233ca
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 65 - 0
Assets/Scripts/CardEffectFactory/KeyWordEffects/Collision.cs

@@ -0,0 +1,65 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System;
+using System.Linq;
+using UnityEngine;
+
+public partial class CardEffectFactory
+{
+    #region Static effect of [Collision] on oneself
+    public static ActivateClass CollisionSelfStaticEffect(bool isInheritedEffect, CardSource card, Func<IEnumerator> beforeOnAttackCoroutine = null)
+    {
+        bool PermanentCondition(Permanent permanent) => permanent == card.PermanentOfThisCard();
+
+        bool CanUseCondition()
+        {
+            if (CardEffectCommons.IsExistOnBattleAreaDigimon(card))
+            {
+                if(card.Owner.Enemy.GetBattleAreaDigimons().Count() > 0)
+                {
+                    return true;
+                }
+            }
+
+            return false;
+        }
+
+        return CollisionStaticEffect(isInheritedEffect: isInheritedEffect, card: card, beforeOnAttackCoroutine: beforeOnAttackCoroutine);
+    }
+    #endregion
+
+    #region Static effect of [Collision]
+    public static ActivateClass CollisionStaticEffect(
+        bool isInheritedEffect,
+        CardSource card,
+        Func<IEnumerator> beforeOnAttackCoroutine = null)
+    {
+        ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+        activateClass.SetUpICardEffect("Collision", CanUseCondition, card);
+        activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, EffectDiscription());
+        activateClass.SetIsInheritedEffect(isInheritedEffect);
+
+        string EffectDiscription()
+        {
+            return DataBase.CollisionEffectDiscription();
+        }
+
+        bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+        {
+            return CardEffectCommons.CanTriggerOnAttack(hashtable, card);
+        }
+
+        bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+        {
+            return true;
+        }
+
+        IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+        {
+            return CardEffectCommons.CollisionProcess(card, activateClass, beforeOnAttackCoroutine);
+        }
+
+        return activateClass;
+    }
+    #endregion
+}

+ 11 - 0
Assets/Scripts/CardEffectFactory/KeyWordEffects/Collision.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 67327a8bb8dfbda4998ebdd71664cf77
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 67 - 0
Assets/Scripts/CardEffectFactory/KeyWordEffects/Partition.cs

@@ -0,0 +1,67 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using System;
+using System.Linq;
+using UnityEngine;
+
+public partial class CardEffectFactory
+{
+    #region Trigger effect of [Partition] on oneself
+    public static ActivateClass PartitionSelfEffect(bool isInheritedEffect, CardSource card, Func<bool> condition, Func<CardSource, bool> canSelectFirstSourceCondition, Func<CardSource, bool> canSelectSecondSourceCondition)
+    {
+        Permanent targetPermanent = card.PermanentOfThisCard();
+
+        bool CanUseCondition()
+        {
+            if (condition == null || condition())
+            {
+                return true;
+            }
+
+            return false;
+        }
+
+        return PartitionEffect(targetPermanent: targetPermanent, isInheritedEffect: isInheritedEffect, condition: CanUseCondition, firstSourceCondition: canSelectFirstSourceCondition, secondSourceCondition: canSelectSecondSourceCondition, card);
+    }
+    #endregion
+
+    #region Trigger effect of [Partition]
+    public static ActivateClass PartitionEffect(Permanent targetPermanent, bool isInheritedEffect, Func<bool> condition, Func<CardSource, bool> firstSourceCondition, Func<CardSource, bool> secondSourceCondition, CardSource card)
+    {
+        if (targetPermanent == null) return null;
+        if (targetPermanent.TopCard == null) return null;
+        if (card == null) return null;
+
+        ActivateClass activateClass = new ActivateClass();
+        activateClass.SetUpICardEffect("Partition", CanUseCondition, card);
+        activateClass.SetUpActivateClass(CanActivateCondition, ActivateCoroutine, -1, true, DataBase.PartitionEffectDiscription());
+        activateClass.SetHashString($"Partition_{card.CardID}" + (isInheritedEffect ? "_inherited" : ""));
+        activateClass.SetIsInheritedEffect(isInheritedEffect);
+
+        bool CanUseCondition(Hashtable hashtable)
+        {
+            if (CardEffectCommons.CanTriggerFortitude(hashtable, card))
+            {
+                if (condition == null || condition())
+                {
+                    return true;
+                }
+            }
+
+            return false;
+        }
+
+        bool CanActivateCondition(Hashtable hashtable)
+        {
+            return CardEffectCommons.CanActivatePartition(targetPermanent);
+        }
+
+        IEnumerator ActivateCoroutine(Hashtable _hashtable)
+        {
+            return CardEffectCommons.PartitionProcess(activateClass, targetPermanent, firstSourceCondition, secondSourceCondition);
+        }
+
+        return activateClass;
+    }
+    #endregion
+}

+ 11 - 0
Assets/Scripts/CardEffectFactory/KeyWordEffects/Partition.cs.meta

@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 946be25b8a7f7e241a907680a7ab8df2
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 

+ 19 - 1
Assets/Scripts/DataBase.cs

@@ -243,6 +243,10 @@ public class DataBase : MonoBehaviour
                     cardListID.Add("522020");
                     break;
 
+                case "BT16":
+                    cardListID.Add("522021");
+                    break;
+
                 case "P":
                     cardListID.Add("522007");
                     cardListID.Add("522901");
@@ -410,6 +414,10 @@ public class DataBase : MonoBehaviour
                     cardListID.Add("503201");
                     break;
 
+                case "BT16":
+                    cardListID.Add("503022");
+                    break;
+
                 case "P":
                     cardListID.Add("503008");
                     cardListID.Add("503901");
@@ -483,7 +491,7 @@ public class DataBase : MonoBehaviour
 
     public static string BarrierEffectDiscription()
     {
-        return "<Barrier? (When this Digimon would be deleted in battle, by trashing the top card of your security stack, prevent that deletion.)";
+        return "<Barrier> (When this Digimon would be deleted in battle, by trashing the top card of your security stack, prevent that deletion.)";
     }
 
     public static string BlastDigivolveEffectDiscription()
@@ -501,6 +509,16 @@ public class DataBase : MonoBehaviour
         return "<Alliance> (When this Digimon attacks, by suspending 1 of your other Digimon, this Digimon adds the suspended Digimon's DP and gains <Security Attack +1> for the attack.)";
     }
 
+    public static string PartitionEffectDiscription()
+    {
+        return "<Partition> (When this Digimon with 1 of each specified card in its digivolution cards would leave the battle area other than by one of your effects or in battle, you may play 1 of each card without paying their costs)";
+    }
+
+    public static string CollisionEffectDiscription()
+    {
+        return "<Collision> (During this Digimon's attack, all of your opponent's Digimon gain <Blocker>, and your opponent blocks if possible)";
+    }
+
     public static string ReplaceToASCII(string text)
     {
         if (string.IsNullOrEmpty(text))

+ 2 - 2
Assets/Scripts/TestWWW.cs

@@ -50,7 +50,7 @@ public class TestWWW : MonoBehaviour
 
     IEnumerator GetCardListTexts(bool isEnglish)
     {
-        Debug.Log("テキストファイル取得開始");
+        Debug.Log("Start Downloading Text");
 
         yield return StartCoroutine(getCardListText(SetID));
 
@@ -213,7 +213,7 @@ public class TestWWW : MonoBehaviour
                 sw.Flush();// StreamWriterのバッファに書き出し残しがないか確認
                 sw.Close();// ファイルを閉じる
                 Debug.Log(Application.dataPath + $"/TextAsset/{CardListID}.txt");
-                Debug.Log($"保存:{SetID},{CardListID}");
+                Debug.Log($"Complete:{SetID},{CardListID}");
 
                 yield return new WaitForSeconds(0.5f);
             }

+ 10597 - 0
Assets/TextAsset/503022.txt

@@ -0,0 +1,10597 @@
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-001.png"alt="BT16-001ポロモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-001</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ポロモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-001.png"alt="BT16-001ポロモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>小鳥型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]このデジモンが2色以上なら、DP2000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-002.png"alt="BT16-002チビモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-002</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">チビモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-002.png"alt="BT16-002チビモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>幼竜型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンが2色以上の間、このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-003.png"alt="BT16-003ウパモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-003</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ウパモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-003.png"alt="BT16-003ウパモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>両生類型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【相手のターン】このデジモンが2色以上の間、このデジモンは≪ブロッカー≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
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+</div>
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+<dl>
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+</dl>
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+<dt>下段テキスト</dt>
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+</dl>
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】[ターンに1回]≪ブロッカー≫を持つ他のデジモンが消滅したとき、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+<dl>
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+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
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+</dl>
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+<dl>
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+</dl>
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+</dl>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ポロモン」:コスト0<br>【自分のターン】[ターンに1回]他の自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「フリー」を持つか黄なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]相手のデジモン1体をレストさせる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-007"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
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+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>巨鳥型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>4000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ホークモン」:コスト2<br>≪ジャミング≫<br>【登場時】【進化時】DP3000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]相手のデジモン1体をレストさせる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
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+<dt>色</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>アーマー体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>5000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「テイルモン」:コスト0<br>≪突進≫≪アーマー解除≫<br>【進化時】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-010.png"alt="BT16-010ヘルガルモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_purplemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-010</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">ヘルガルモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-010.png"alt="BT16-010ヘルガルモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「SoC」を持つLv.4:コスト3<br>≪道連れ≫<br>【相手のターン終了時】このデジモンを消滅させることで、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる。<br>【消滅時】自分のトラッシュから、「ルガモン」/「永住瑛士」1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-010"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-011.png"alt="BT16-011ガルダモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-011</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">ガルダモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-011.png"alt="BT16-011ガルダモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>鳥人型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ガルダモン」:コスト0<br>【登場時】【進化時】自分のトラッシュから、赤のデジモンカード1枚を手札に戻せる。その後、このデジモンの進化元に「ガルダモン」/「X抗体」があるなら、このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体を消滅させる。<br>【自分のターン】[ターンに1回]自分のトラッシュから、赤のカードが手札に戻ったとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【消滅時】相手のセキュリティを上から1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-012.png"alt="BT16-012シルフィーモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-012</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シルフィーモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-012.png"alt="BT16-012シルフィーモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕赤Lv.4+黄Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《赤Lv.4&黄Lv.4》≫<br>【進化時】ジョグレス進化していたなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。<br>【進化時】【アタック時】DP4000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《赤Lv.4&黄Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
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+<dt>タイプ</dt>
+<dd>戦士型</dd>
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+<divclass="cardinfo_flex">
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+</div>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シルフィーモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】ターン終了まで、相手のデジモン全てをDP-5000。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、DP8000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で消滅しなかったなら、自分のターン終了まで、このデジモンは≪Sアタック+1≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-013"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
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+<dl>
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+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
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+<dl>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ゴッドドラモン」:コスト2<br>≪突進≫<br>【進化時】【アタック時】自分の手札から、「ゴッドフレイム」か特徴に「四大竜」を持つオプションカード1枚をコストを支払わずに使用できる。<br>【お互いのターン】このデジモンは、このデジモンの進化元にある「ゴッドドラモン」の効果全てを得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
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+
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+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
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+<dt>進化コスト1</dt>
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+<dd>-</dd>
+</dl>
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+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ホウオウモン」:コスト2<br>【進化時】≪進撃≫<br>【自分のターン】このデジモンの進化元に「ホウオウモン」/「X抗体」がある間、このデジモンの【消滅時】効果全てに【アタック終了時】を追加する。<br>【消滅時】自分の手札から、特徴に「鳥」/「獣」を含む赤のDP11000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。この効果で登場したデジモンのDP以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「トコモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】自分のターンなら、自分のデジモン1体を手札の特徴に「天使型」/「フリー」を持つLv.4のデジモンカードに支払う進化コスト-1で進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】相手のデジモン1体の進化元を上から1枚破棄する。</dd>
+</dl>
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+
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+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「チビモン」:コスト0<br>【自分のターン】[ターンに1回]他の自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「フリー」を持つか緑なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】このデジモンをDP+2000。</dd>
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+<dd>Lv.3から3</dd>
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+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ブイモン」:コスト2<br>≪突進≫<br>【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、自分のデジモン1体はバトルでは消滅しない。</dd>
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+<dl>
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+<dd>【自分のターン】このデジモンをDP+2000。</dd>
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+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パタモン」:コスト2<br>≪ブロッカー≫<br>【登場時】【進化時】Lv.4以下の自分のデジモン1体をアクティブにする。</dd>
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+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】相手のデジモン1体の進化元を上から1枚破棄する。</dd>
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+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「ナイトクロウ」/「ライトファング」を持つLv.3:コスト2<br>【進化時】お互いはデッキからカードを1枚引く。その後、相手の手札が8枚以上か、このデジモンの進化元が3枚以上なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪ジャミング≫(このデジモンはセキュリティデジモンとのバトルでは消滅しない)</dd>
+</dl>
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+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
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+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
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+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ワームモン」:コスト2<br>≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫<br>【お互いのターン】[ターンに1回]相手のデジモンがレストしたとき、相手のデジモン1体の進化元を上から1枚破棄する。その後、相手のターン終了まで、進化元を持たない相手のデジモン1体はアタックとブロックができない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
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+<divclass="card_name">マンタレイモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パタモン」:コスト2<br>≪アーマー解除≫<br>【アタック時】相手のデジモン1体の進化元を選んで1枚破棄する。その後、相手のターン終了まで、進化元を持たない相手のデジモン1体に≪Sアタック-1≫を与える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</div>
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+</div>
+</div>
+
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+<divclass="card_detail_inner">
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+<divclass="card_name">ダイブモン</div>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、自分のデジモン1体をアクティブにする。自分のセキュリティが3枚以下なら、Lv.4以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-023"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
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+
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+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-024.png"alt="BT16-024ホーリーエンジェモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
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+<dd>大天使型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「エンジェモン」:コスト3<br>【登場時】【進化時】自分のターンなら、自分のセキュリティを全て確認する。このデジモンをその中の特徴に「天使型」/「三大天使」を持つデジモンカードに支払う進化コスト-2で進化できる。その後、自分のセキュリティをシャッフルする。この効果で進化したなら、手札の特徴に「天使型」/「大天使型」/「三大天使」を持つデジモンカード1枚を自分のセキュリティの下に置ける。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【相手のターン】特徴に「天使型」/「大天使型」/「三大天使」を持つ自分のデジモン全ては、≪ブロッカー≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-024"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-025.png"alt="BT16-025パイルドラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
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+<divclass="card_name">パイルドラモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-025.png"alt="BT16-025パイルドラモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
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+<dl>
+<dt>形態</dt>
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+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>竜人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕青Lv.4+緑Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《青Lv.4&緑Lv.4》≫<br>【進化時】進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン全てをレストさせる。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン全てはアクティブにならない。<br>【アタック時】[ターンに1回]アクティブ状態の相手のデジモン1体をレストさせる。この効果でレストしなかったなら、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《青Lv.4&緑Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-025"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-026.png"alt="BT16-026ヴァイクモンACE"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_blackmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-026</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ヴァイクモンACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-026.png"alt="BT16-026ヴァイクモンACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シャッコウモン」/「ズドモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン1体を≪退化2≫。その後、相手のターン終了まで、進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン全てはレストできない。<br>【アタック時】進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-027.png"alt="BT16-027インペリアルドラモン:ファイターモードACE"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-027</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">インペリアルドラモン:ファイターモードACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-027.png"alt="BT16-027インペリアルドラモン:ファイターモードACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代竜人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」:コスト2<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。<br>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンをアクティブにする。その後、このデジモンの進化元に「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」があるなら、レスト状態の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-028.png"alt="BT16-028インペリアルドラモン:ドラゴンモード"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-028</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">インペリアルドラモン:ドラゴンモード</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-028.png"alt="BT16-028インペリアルドラモン:ドラゴンモード"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代竜型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パイルドラモン」/「ディノビーモン」:コスト3<br>【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。その後、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせることで、自分のデジモン1体をアクティブにする。<br>【お互いのターン】効果で相手のデジモンが登場/進化したとき、自分のテイマーがいるなら、このデジモンを手札の「インペリアルドラモン:ファイターモード」にコストを支払わずに進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-028"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-029.png"alt="BT16-029アグモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-029</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">アグモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-029.png"alt="BT16-029アグモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>恐竜型/ライトファング</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>1000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から0</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「ライトファング」/「ナイトクロウ」を持つLv.2:コスト0<br>【登場時】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「ライトファング」を持つカードと、特徴に「ナイトクロウ」を持つか2色のカード1枚ずつを手札に加える。残りはデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】相手のセキュリティデジモン全てをDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-029"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
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+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_purplemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
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+<liclass="cardno">BT16-030</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">プロットモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-030.png"alt="BT16-030プロットモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>哺乳類型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>1000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ニャロモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】自分のターンなら、自分のデジモン1体をトラッシュの特徴に「聖獣型」/「フリー」を持つLv.4のデジモンカードに支払う進化コスト-1で進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】相手のセキュリティデジモン全てをDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-030"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-031.png"alt="BT16-031テイルモン"></a>
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+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
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+</dl>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
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+</dl>
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+<dl>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「プロットモン」:コスト2<br>≪防壁≫<br>【登場時】【進化時】自分の手札を1枚破棄することで、自分のトラッシュから、赤/紫を含む2色のLv.6以下のデジモンカード1枚を手札に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】相手のセキュリティデジモン全てをDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-032.png"alt="BT16-032シープモン"></a>
+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-032</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">シープモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-032.png"alt="BT16-032シープモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>アーマー体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>哺乳類型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「アルマジモン」:コスト2<br>≪アーマー解除≫<br>≪衝突≫(このデジモンのアタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、相手は可能ならブロックする)<br>【お互いのターン】[ターンに1回]アタックの対象が変更されたとき、そのアタックを終了できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-032"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
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+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_redmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-033</li>
+<li>C</li>
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+<divclass="card_name">ハーピモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-033.png"alt="BT16-033ハーピモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>アーマー体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>幻獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>5000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ホークモン」:コスト2<br>≪アーマー解除≫<br>【自分のターン】このデジモンが相手のセキュリティをチェックしたとき、自分のセキュリティが3枚以上なら、メモリー+1。自分のセキュリティが2枚以下なら、≪リカバリー+1《デッキ》≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-033"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-034.png"alt="BT16-034テンポモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-034</li>
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+<divclass="card_name">テンポモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-034.png"alt="BT16-034テンポモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
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+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>鳥人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-4000。自分のセキュリティが3枚以下なら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-2≫を与える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-034"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-035.png"alt="BT16-035スラッシュエンジェモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_blackmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-035</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">スラッシュエンジェモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-035.png"alt="BT16-035スラッシュエンジェモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>能天使型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>11000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>11</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>≪防壁≫≪再起動≫<br>【お互いのターン】[ターンに1回]自分のセキュリティが減ったとき、このデジモンをアクティブにできる。<br>〈ルール〉特徴:タイプ「天使型」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-036.png"alt="BT16-036カオスモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_blackmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-036</li>
+<li>SR</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">カオスモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-036.png"alt="BT16-036カオスモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>特異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>15000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>15</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.6から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.6から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕黄Lv.6+黒Lv.6:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪防壁≫≪ブロッカー≫≪パーティション《黄Lv.6&黒Lv.6》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)<br>【進化時】相手のデジモン1体を≪退化3≫。その後、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-8000。<br>【相手のターン終了時】お互いのセキュリティを上から1枚破棄する。<br>〈ルール〉特徴:「バンチョー」/「D-ブリガード」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-036"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-1">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-037.png"alt="BT16-037コカブテリモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_green">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-037</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">コカブテリモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-037.png"alt="BT16-037コカブテリモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>1000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から0</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
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+</div>
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+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の特徴に「昆虫型」を持つデジモンカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
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+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
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+</dl>
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+<dd>【自分のターン】このデジモンが名称に「ガルゴモン」/「ラピッドモン」を含む間、このデジモンは≪貫通≫を得る。</dd>
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+</div>
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+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ビビモン」:コスト0<br>【登場時】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の「パルスモン」の記述があるカードと特徴に「AE社」を持つカード1枚ずつを手札に加える。残りはデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
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+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンに「パルスモン」の記述がある間、このデジモンをDP+1000。</dd>
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+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ミノモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】自分のターンなら、自分のデジモン1体をトラッシュの特徴に「昆虫型」/「フリー」を持つLv.4のデジモンカードに支払う進化コスト-1で進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]相手のデジモン1体をレストさせる。</dd>
+</dl>
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+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ワームモン」:コスト2<br>≪道連れ≫<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン1体をレストさせる。</dd>
+</dl>
+<dl>
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+<dd>【アタック時】[ターンに1回]相手のデジモン1体をレストさせる。</dd>
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+<dl>
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンをDP+1000。</dd>
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+<dd>4</dd>
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+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」:コスト2<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン1体をレストさせる。自分のセキュリティが3枚以下なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンに「パルスモン」の記述がある間、このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</div>
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+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン1体をレストさせる。そのデジモンは次の相手のアクティブフェイズではアクティブにならない。自分のセキュリティが3枚以下なら、メモリー+2。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
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+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-044"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
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+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ディノビーモン」か特徴に「昆虫型」を持つLv.5:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン/テイマー2体をレストさせる。この効果でレストしたカードは次の相手のアクティブフェイズではアクティブにならない。その後、レスト状態の相手のテイマー1体を消滅させる。<br>【自分のターン】[ターンに1回]このデジモンがレストしたとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪Sアタック+1≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-046"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-047.png"alt="BT16-047アキレウスモン"></a>
+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
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+<divclass="card_name">アキレウスモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-047.png"alt="BT16-047アキレウスモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
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+<dl>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.5:コスト3<br>【進化時】相手のデジモン1体をレストさせる。その後、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体はアクティブにならない。<br>【お互いのターン】このデジモンがバトルで相手のデジモンを消滅させたとき、自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。自分のセキュリティが3枚以下なら、メモリー+2。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-047"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-048.png"alt="BT16-048タイラントカブテリモン"></a>
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+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">タイラントカブテリモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-048.png"alt="BT16-048タイラントカブテリモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>14000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から6</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「昆虫型」を持つ登場コスト13以下のLv.6:コスト2<br>【進化時】自分の手札から、特徴に「昆虫型」/「幼虫型」を持つデジモンカード1枚を支払う登場コスト-8で登場できる。<br>【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。<br>【自分のターン終了時】[ターンに1回]他の自分のデジモン1体をレストさせることで、この効果でレストしたデジモンのDP以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-048"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-049.png"alt="BT16-049アルマジモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-049</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">アルマジモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-049.png"alt="BT16-049アルマジモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>哺乳類型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ウパモン」:コスト0<br>【自分のターン】[ターンに1回]他の自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「フリー」を持つか黄なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-049"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-050.png"alt="BT16-050コマンドラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-050</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">コマンドラモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-050.png"alt="BT16-050コマンドラモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>サイボーグ型/D-ブリガード/デジ対</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>1000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から0</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ他の自分のデジモン全てをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ他の自分のデジモン全てをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-051.png"alt="BT16-051ドルモン"></a>
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+<divclass="popup">
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+<divclass="card_name">ドルモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-051.png"alt="BT16-051ドルモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ドリモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「象潟講介」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、相手のターン終了まで、このデジモンは消滅以外でバトルエリアを離れない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-051"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-052.png"alt="BT16-052ハグルモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-052</li>
+<li>C</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">ハグルモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-052.png"alt="BT16-052ハグルモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>マシーン型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から0</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ハグルモン」:コスト0<br>【進化時】「コハグルモン」(デジモン・黒・DP1000・≪ブロッカー≫≪デコイ《黒》≫【自分のターン】このデジモンはアタックできない。)のトークン1体を登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪ブロッカー≫(このデジモンはブロックタイミングでブロックできる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-053.png"alt="BT16-053アンキロモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-053</li>
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+<divclass="card_name">アンキロモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-053.png"alt="BT16-053アンキロモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成熟期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>鎧竜型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>4000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「アルマジモン」:コスト2<br>≪防壁≫<br>【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体はプレイヤーにアタックできない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-054.png"alt="BT16-054シールズドラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-054</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シールズドラモン</div>
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-054.png"alt="BT16-054シールズドラモン"></div>
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+<dd>成熟期</dd>
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+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
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+<dt>タイプ</dt>
+<dd>サイボーグ型/D-ブリガード/デジ対</dd>
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+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】自分のトラッシュから、特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つカード3枚をデッキの上に戻すことで、ターン終了まで、このデジモンは≪速攻≫を得て、ブロックされない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ他の自分のデジモン全てをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
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+<divclass="cardinfo_top">
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+</dl>
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+</dl>
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+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から2</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」:コスト2<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は相手の効果でDPをマイナスされず、≪退化≫の効果を受けない。自分のセキュリティが3枚以下なら、相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は≪ブロッカー≫と≪再起動≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンに「パルスモン」の記述がある間、このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
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+</div>
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+</div>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+<dd>突然変異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>4000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から2</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】特徴に「ワクチン種」を持つ相手のデジモン1体に重ねられているカードを上から1枚相手のセキュリティの上に置ける。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]相手のセキュリティが増えたとき、相手のセキュリティが3枚以上なら、相手のセキュリティを上か下から1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
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+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-056"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
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+</div>
+</div>
+
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+</dl>
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+</div>
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+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫<br>【登場時】特徴に「デジ対」を持つ他の自分のデジモン1体をこのデジモンの進化元の下に置くことで、相手のデジモン1体を≪退化1≫。<br>【自分のターン】進化元を持たないこのデジモンはアタックできない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
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+</div>
+</div>
+
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+<divclass="popup">
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+<liclass="cardno">BT16-058</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドルガモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-058.png"alt="BT16-058ドルガモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成熟期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣竜型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>5000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ドルモン」か特徴に「SoC」を持つLv.3:コスト2<br>≪衝突≫(このデジモンのアタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、相手は可能ならブロックする)<br>【登場時】【進化時】自分の手札を1枚破棄することで、≪1ドロー≫。その後、このデジモンの進化元に特徴に「SoC」を持つテイマーカードがあるなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に「【自分のメインフェイズ開始時】このデジモンでアタックする。」の効果を与える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-059.png"alt="BT16-059シュートモン"></a>
+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
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+</ul>
+<divclass="card_name">シュートモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-059.png"alt="BT16-059シュートモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>マシーン型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【登場時】【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン1体を≪退化1≫。自分のセキュリティが3枚以下なら、登場コスト6以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-059"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-060.png"alt="BT16-060タンクドラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-060</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">タンクドラモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-060.png"alt="BT16-060タンクドラモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>マシーン型/D-ブリガード/デジ対</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>7000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つカード1枚ごとに、ターン終了まで、相手のデジモン全てを登場コスト-1。オープンしたカードはデッキの上か下だけに戻す。その後、登場コスト4以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】[ターンに1回]特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ他の自分のデジモンが登場したとき、相手のデジモン1体を≪退化1≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-060"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-061.png"alt="BT16-061ドルグレモン"></a>
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+<divclass="popup">
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+<liclass="cardno">BT16-061</li>
+<li>U</li>
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+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドルグレモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-061.png"alt="BT16-061ドルグレモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dt>色</dt>
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+</dl>
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+<dl>
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+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣竜型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>7000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">名称に「ドルガモン」を含むか特徴に「SoC」を持つLv.4:コスト3<br>≪衝突≫(このデジモンのアタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、相手は可能ならブロックする)<br>【お互いのターン】アタックの対象が変更されたとき、進化元に特徴に「SoC」を持つテイマーカードがあるこのデジモンを手札の特徴に「獣竜型」/「アンデッド型」/「SoC」を持つデジモンカードにコストを支払わずに進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンが他のデジモンを消滅させたとき、自分のトラッシュから、特徴に「X抗体」/「SoC」を持つ登場コスト5以下のカード1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-061"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
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+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-062</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ザンメツモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-062.png"alt="BT16-062ザンメツモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
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+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ガンマモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【登場時】【進化時】このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体を≪退化1≫。その後、登場コスト3以下のデジモン1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】このデジモンは、このデジモンの進化元にある名称に「ガンマモン」を含むカードの効果全てを得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンは、このデジモンの進化元にある名称に「ガンマモン」を含むカードの効果全てを得る。</dd>
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+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-063.png"alt="BT16-063シャッコウモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-063</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シャッコウモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-063.png"alt="BT16-063シャッコウモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>突然変異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕黒Lv.4+黄Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《黒Lv.4&黄Lv.4》≫<br>【進化時】相手のターン終了まで、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。その後、ジョグレス進化していたなら、自分/相手のセキュリティの枚数以下のLv.の相手のデジモン1体を相手のセキュリティの下に置く。<br>〈ルール〉特徴:タイプ「天使型」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《黒Lv.4&黄Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-063"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-064.png"alt="BT16-064ドルゴラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_purplemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-064</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドルゴラモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-064.png"alt="BT16-064ドルゴラモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣竜型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">名称に「ドルグレモン」を含むか特徴に「SoC」を持つLv.5:コスト3<br>≪衝突≫(このデジモンのアタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、相手は可能ならブロックする)<br>【進化時】このデジモンの進化元に特徴に「SoC」を持つテイマーカードがあるなら、アクティブ状態の相手のデジモン/テイマー1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]他のデジモンが消滅したとき、このデジモンをアクティブにできる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-065.png"alt="BT16-065ダークドラモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-065</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ダークドラモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-065.png"alt="BT16-065ダークドラモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>サイボーグ型/D-ブリガード</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>13</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>このカードが登場するとき、特徴に「バンチョー」を持つデジモンがいるなら、支払う登場コスト-6。自分のトラッシュから、特徴に「D-ブリガード」を持つカード6枚をデッキの上に戻すことで、支払う登場コスト-6。<br>【登場時】【進化時】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中のデジモンカード1枚の登場コスト以下の相手のデジモン1体を消滅させる。オープンしたカードは破棄する。<br>【自分のターン終了時】自分のデジモン2体で手札の「カオスモン」にジョグレス進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-065"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-066.png"alt="BT16-066シャコモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_bluemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-066</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シャコモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-066.png"alt="BT16-066シャコモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>甲殻類型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シャコモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】【進化時】相手は相手の手札のデジモンカード1枚を破棄できる。破棄しなかったなら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]≪1ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-066"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-067.png"alt="BT16-067ロップモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-067</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ロップモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-067.png"alt="BT16-067ロップモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>1000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「チョコモン」/「ロップモン」:コスト0<br>【登場時】【進化時】自分の手札を1枚破棄することで、ターン終了まで、自分のデジモン1体をDP+3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】[ターンに1回]効果で自分のデジモンが登場したとき、≪1ドロー≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-068.png"alt="BT16-068ドーベルモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-068</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドーベルモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-068.png"alt="BT16-068ドーベルモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成熟期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>4000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から2</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は≪ブロッカー≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】[ターンに1回]効果で自分のデジモンが登場したとき、≪1ドロー≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-069.png"alt="BT16-069ゲソモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_bluemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-069</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">ゲソモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-069.png"alt="BT16-069ゲソモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成熟期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>軟体型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ゲソモン」:コスト0<br>【登場時】【進化時】このデジモンの進化元に「ゲソモン」/「X抗体」があるなら、相手のデジモン/テイマー1体の下から選んで3枚破棄する。その後、相手のターン終了まで、下にカードが無い相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]≪1ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-070.png"alt="BT16-070セトモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_redmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-070</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">セトモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-070.png"alt="BT16-070セトモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>5000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ブイモン」:コスト2<br>≪アーマー解除≫<br>【進化時】【アタック時】自分のデジモン1体を選べる。そのデジモンのDP以下の相手のデジモン1体と選んだ自分のデジモンを消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-070"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-071.png"alt="BT16-071マッドレオモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-071</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.4</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">マッドレオモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-071.png"alt="BT16-071マッドレオモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
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+</dl>
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+<dt>形態</dt>
+<dd>成熟期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>アンデッド型/バグラ軍</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>4000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>5</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.3から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「レオルモン」/「エレキモン」:コスト2<br>【アタック時】このデジモンを手札/トラッシュの名称に「レオモン」を含むデジモンカードに進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】このデジモンを消滅させることで、自分のトラッシュから、Lv.4以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-071"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-072.png"alt="BT16-072アルケニモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-072</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">アルケニモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-072.png"alt="BT16-072アルケニモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>≪ブロッカー≫<br>【登場時】自分のデッキの上から5枚オープンする。その中の紫のカード2枚を破棄する。残りはデッキの下に戻す。<br>【消滅時】自分のトラッシュから、同じ名称の自分のテイマーがいない、「ヴァンデモン」の記述があるテイマーカード1枚を、コストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-072"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-073.png"alt="BT16-073マミーモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-073</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">マミーモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-073.png"alt="BT16-073マミーモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>アンデッド型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>6000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>≪道連れ≫<br>【登場時】≪2ドロー≫し、自分の手札を2枚破棄する。<br>【消滅時】自分のトラッシュから、同じ名称の自分のテイマーがいない、「ヴァンデモン」の記述があるテイマーカード1枚を、コストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-073"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-074.png"alt="BT16-074クライモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-074</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">クライモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-074.png"alt="BT16-074クライモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>7000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3<br>【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、≪2ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する。自分のセキュリティが3枚以下なら、自分のトラッシュから、「パルスモン」の記述があるDP6000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-074"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-075.png"alt="BT16-075ケルベロモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-075</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ケルベロモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-075.png"alt="BT16-075ケルベロモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>7000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】自分のトラッシュから、特徴に「魔獣型」/「神人型」を持つデジモンカード1枚を手札に戻せる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】[ターンに1回]効果で自分のデジモンが登場したとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-076.png"alt="BT16-076ソルガルモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_redmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-076</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ソルガルモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-076.png"alt="BT16-076ソルガルモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔獣型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>7000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「SoC」を持つLv.4:コスト3<br>【進化時】自分の手札を2枚破棄することで、DP6000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で消滅しなかったなら、自分のトラッシュから、特徴に「SoC」を持つLv.4以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。<br>【お互いのターン】特徴に「SoC」を持つ他の自分のデジモンが消滅したとき、進化元に特徴に「SoC」を持つテイマーカードがあるこのデジモンをトラッシュの「フェンリルガモン」にコストを支払わずに進化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック終了時】[ターンに1回]メモリーが相手側の1以上なら、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-076"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-077.png"alt="BT16-077ディノビーモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_redmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-077</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ディノビーモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-077.png"alt="BT16-077ディノビーモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>突然変異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕紫Lv.4+赤Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪突進≫≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫<br>【進化時】ジョグレス進化していたなら、自分のトラッシュから、特徴に「フリー」を持つLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得て、そのデジモンでプレイヤーにアタックできる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-077"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-078.png"alt="BT16-078ファラオモン"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-078</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ファラオモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-078.png"alt="BT16-078ファラオモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【登場時】【進化時】Lv.4以下のデジモン1体を消滅させる。<br>【自分のターン】[ターンに1回]効果で他のデジモンが消滅したとき、自分のトラッシュから、特徴に「アンデッド型」/「魔獣型」を持つLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-078"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-2">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-079.png"alt="BT16-079ケルビモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-079</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ケルビモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-079.png"alt="BT16-079ケルビモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>智天使型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>13</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ケルビモン」:コスト2<br>≪連携≫<br>【進化時】【アタック時】[ターンに1回]自分の手札/トラッシュから、黄/緑のLv.4以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。<br>【自分のターン終了時】[ターンに1回]このデジモンの進化元に「ケルビモン」/「X抗体」があるなら、Lv.4以下の相手のデジモン1体を消滅できる。他の自分のデジモン1体ごとに、この効果で選べるLv.+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
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+<divclass="card_img">
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.5:コスト5<br>【進化時】【アタック終了時】[ターンに1回]自分のセキュリティが3枚以上なら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。自分のセキュリティが3枚以下なら、アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】相手の効果でこのデジモンがバトルエリアを離れるとき、自分のセキュリティが3枚以上なら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、離れない。<br>【消滅時】自分のセキュリティが3枚になるように、≪リカバリー+1《デッキ》≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-080"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
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+</div>
+</div>
+
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+<divclass="cardinfo_flex">
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【進化時】【アタック時】自分のデジモン/テイマー1体を消滅させることで、アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で相手のデジモンが消滅しなかったなら、相手のテイマー1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]効果で他の自分のデジモン/テイマーが消滅したとき、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+
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+<dt>属性</dt>
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+<dl>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】[ターンに1回]自分のデジモンが育成エリアからバトルエリアに移動したとき、自分のデッキの上から3枚オープンする。その中のデジモンカード/テイマーカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。その後、自分の育成エリアに孵化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
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+<dt>入手情報</dt>
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+
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【消滅時】テイマー全てを持ち主の手札に戻す。その後、自分の手札からテイマーカード1枚と、自分のトラッシュから「ウッコモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。<br>【自分のターン終了時】[ターンに1回]自分のトラッシュからデジタマカード1枚をデジタマデッキの下に戻すことで、最もLv.の低い相手のデジモン1体を消滅させる。その後、自分の手札からLv.4以下のデジモンカード1枚を、空いている自分の育成エリアにコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-083"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-084.png"alt="BT16-084井ノ上京&八神ヒカリ"></a>
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+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
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+<divclass="card_name">井ノ上京&八神ヒカリ</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-084.png"alt="BT16-084井ノ上京&八神ヒカリ"></div>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「ホークモン」/「プロットモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが赤/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-084"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-085.png"alt="BT16-085本宮大輔&一乗寺賢"></a>
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+<divclass="popup">
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+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-085.png"alt="BT16-085本宮大輔&一乗寺賢"></div>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「ブイモン」/「ワームモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが青/緑のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、相手のデジモンの進化元を選んで3枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-085"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-086</li>
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+<divclass="card_name">ハッカー・ジャッジ</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-086.png"alt="BT16-086ハッカー・ジャッジ"></div>
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+<dt>色</dt>
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+</dl>
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+<dl>
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。<br>【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。<br>【メイン】「パルスモン」の記述がある自分のデジモン1体に≪マインドリンク≫(このテイマーを、進化元にテイマーカードが無いそのデジモンの進化元の下に置く)。<br>〈ルール〉名称:「レオンアレクサンダー」としても扱う。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンに「パルスモン」の記述がある間、このデジモンは≪ブロッカー≫と≪防壁≫を得る。<br>【お互いのターン終了時】このデジモンの進化元から、「ハッカー・ジャッジ」1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-086"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-087.png"alt="BT16-087象潟講介"></a>
+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
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+<liclass="cardno">BT16-087</li>
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+</ul>
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+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-087.png"alt="BT16-087象潟講介"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
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+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。<br>【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。<br>【メイン】特徴に「X抗体」/「SoC」を持つ自分のデジモン1体に≪マインドリンク≫(このテイマーを、進化元にテイマーカードが無いそのデジモンの進化元の下に置く)。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンが特徴に「X抗体」/「SoC」を持つ間、このデジモンは≪貫通≫と≪ブロッカー≫を得る。<br>【お互いのターン終了時】このデジモンの進化元から、「象潟講介」1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-087"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
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+
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+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「アルマジモン」/「パタモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが黒/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、相手のデジモン1体を≪退化1≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-088"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】自分の手札から、「アルケニモン」/「マミーモン」が登場するとき、このテイマーを消滅させることで、支払う登場コスト-3。<br>【消滅時】自分のトラッシュから、「ヴァンデモン」の記述があるLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-089"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
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+
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+<divclass="card_detail_inner">
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+<liclass="cardno">BT16-090</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">テイマー</li>
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-090.png"alt="BT16-090大和田ルイ"></div>
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+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
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+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。<br>【メイン】[ターンに1回]自分の「ウッコモン」1体を消滅させ、育成エリアの自分のデジモン1体を破棄することで、自分の手札から、「ビッグウッコモン」1枚を、空いている自分の育成エリアに登場コスト3で登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-090"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-091</li>
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+<dt>色</dt>
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+</dl>
+<dl>
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分の手札から、「アクィラモン」/「テイルモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、自分のデジモン2体で手札のデジモンカードにジョグレス進化できる。ターン終了まで、この効果でジョグレス進化したデジモンは≪Sアタック+1≫を得て、そのデジモンでプレイヤーにアタックできる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分の手札/トラッシュから、「ホークモン」/「プロットモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、このカードを手札に加える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-091"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-092.png"alt="BT16-092無敵の竜昆合体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-092</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">無敵の竜昆合体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-092.png"alt="BT16-092無敵の竜昆合体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dt>色</dt>
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+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分の手札から、「エクスブイモン」/「スティングモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、自分のデジモン2体で手札のデジモンカードにジョグレス進化できる。相手のターン終了まで、この効果でジョグレス進化したデジモンはバトルでは消滅せず、≪ブロッカー≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分の手札/トラッシュから、「ブイモン」/「ワームモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、このカードを手札に加える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-092"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-093.png"alt="BT16-093運命の煌めき!!"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-093</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">運命の煌めき!!</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-093.png"alt="BT16-093運命の煌めき!!"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>緑の自分のデジモンがいる間、このカードは色条件を無視できる。<br>【メイン】名称に「ガルゴモン」/「ラピッドモン」を含む自分のデジモン1体を手札の名称に「ラピッドモン」を含むカードに進化条件を無視してコストを支払わずに進化できる。相手のターン終了まで、この効果で進化したデジモンは相手の効果でDPをマイナスされない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分の手札/トラッシュから、名称に「テリアモン」を含むLv.3のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、このカードを手札に加える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-094.png"alt="BT16-094ドラゴンブレス"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-094</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドラゴンブレス</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-094.png"alt="BT16-094ドラゴンブレス"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>四大竜</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の特徴に「四大竜」を持つカードか黄のカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。その後、このカードをバトルエリアに置く。<br>【メイン】≪ディレイ≫<br>・自分の手札から、「四大竜の試練」1枚をバトルエリアに置くか、特徴に「四大竜」を持つカード1枚を破棄できる。そうしたなら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。その後、このカードをバトルエリアに置く。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-095.png"alt="BT16-095シャインオブビー"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_green">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-095</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シャインオブビー</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-095.png"alt="BT16-095シャインオブビー"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】相手のデジモン2体をレストさせる。その後、最もDPの低いレスト状態の相手のデジモン全てをデッキの下に戻す。相手のターン終了まで、自分のデジモン全てをDP+3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードの【メイン】効果を発揮する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-096.png"alt="BT16-096警視庁生活安全部サイバー犯罪課捜査第11係デジモン犯罪対策チーム"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-096</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">警視庁生活安全部サイバー犯罪課捜査第11係デジモン犯罪対策チーム</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-096.png"alt="BT16-096警視庁生活安全部サイバー犯罪課捜査第11係デジモン犯罪対策チーム"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>デジ対</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つカード1枚を手札に加える。残りはデッキの上に戻す。その後、このカードをバトルエリアに置く。<br>【メイン】≪ディレイ≫<br>・自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ登場コスト4以下のカード1枚をコストを支払わずに登場できる。残りは破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つカード1枚を手札に加える。残りはデッキの上に戻す。その後、このカードをバトルエリアに置く。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分の手札から、「アンキロモン」/「エンジェモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、自分のデジモン2体で手札のデジモンカードにジョグレス進化できる。この効果でジョグレス進化したなら、≪リカバリー+1《デッキ》≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分の手札/トラッシュから、「アルマジモン」/「パタモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、このカードを手札に加える。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
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+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-097"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
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+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】名称に「ドルゴラモン」を含む自分のデジモンがいるなら、登場コスト4以下の相手のデジモン/テイマー1体を消滅させる。その後、最も登場コストの低い相手のデジモン全てを消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードの【メイン】効果を発揮する。</dd>
+</dl>
+<dl>
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+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-098"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
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+</div>
+
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+<divclass="cardinfo_top_body">
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
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+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【メイン】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「SoC」を持つカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。この効果で手札に加えたなら、自分の手札を1枚破棄する。その後、このカードをバトルエリアに置く。<br>【メイン】≪ディレイ≫<br>・自分のトラッシュから、特徴に「SoC」を持つカード1枚を支払う登場コスト-2で登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「SoC」を持つカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。この効果で手札に加えたなら、自分の手札を1枚破棄する。その後、このカードをバトルエリアに置く。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-100.png"alt="BT16-100喰雷炎砕破"></a>
+
+<divclass="popup">
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+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-100</li>
+<li>C</li>
+<liclass="cardtype">オプション</li>
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+<divclass="card_name">喰雷炎砕破</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-100.png"alt="BT16-100喰雷炎砕破"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>6</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>「パルスモン」の記述がある自分のデジモン/テイマーがいる間、このカードは色条件を無視できる。<br>このカードを使用するとき、自分のセキュリティを3枚になるまで上から破棄することで、破棄した1枚ごとに支払う使用コスト-2。<br>【メイン】Lv.5以下の相手のデジモン1体を消滅させる。その後、自分のセキュリティが2枚以下なら、このカードを自分のセキュリティの下に置く。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-100"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-101.png"alt="BT16-101ラピッドモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-101</li>
+<li>SEC</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ラピッドモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-101.png"alt="BT16-101ラピッドモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>聖騎士型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>11000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>11</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から3</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ラピッドモン」:コスト4<br>≪アーマー解除≫<br>【進化時】相手のデジモン全てをレストさせる。その後、このデジモンでアタックできる。<br>【お互いのターン】このデジモンの進化元に「ラピッドモン」/「X抗体」がある間、レスト状態の相手のデジモン全てをDP-4000。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]相手のデジモンがバトルかDPが0になって消滅したとき、メモリー+2。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-101"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"></a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_bluemulticolortriplecolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-102</li>
+<li>SEC</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">マグナモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>聖騎士型/X抗体/ロイヤルナイツ</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">名称に「マグナモン」を含む2色:コスト5<br>≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫<br>【進化時】このデジモンの進化元に「マグナモンX抗体」か特徴に「アーマー体」を持つカードがあるなら、相手のターン終了まで、このデジモンは相手の効果を受けず、DP+3000。その後、このデジモンをアクティブにする。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、このデジモンの【進化時】効果1つを発揮できる。<br>〈ルール〉特徴:属性「フリー」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-102"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-012_P1.png"alt="BT16-012シルフィーモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-012</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シルフィーモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-012_P1.png"alt="BT16-012シルフィーモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕赤Lv.4+黄Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《赤Lv.4&黄Lv.4》≫<br>【進化時】ジョグレス進化していたなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。<br>【進化時】【アタック時】DP4000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《赤Lv.4&黄Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-013_P1.png"alt="BT16-013ヴァルキリモンACE"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-013</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ヴァルキリモンACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-013_P1.png"alt="BT16-013ヴァルキリモンACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>戦士型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シルフィーモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】ターン終了まで、相手のデジモン全てをDP-5000。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、DP8000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で消滅しなかったなら、自分のターン終了まで、このデジモンは≪Sアタック+1≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-013"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-025_P1.png"alt="BT16-025パイルドラモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+<dd>竜人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕青Lv.4+緑Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《青Lv.4&緑Lv.4》≫<br>【進化時】進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン全てをレストさせる。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン全てはアクティブにならない。<br>【アタック時】[ターンに1回]アクティブ状態の相手のデジモン1体をレストさせる。この効果でレストしなかったなら、このデジモンをアクティブにする。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《青Lv.4&緑Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-025"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
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+
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+</dl>
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+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シャッコウモン」/「ズドモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン1体を≪退化2≫。その後、相手のターン終了まで、進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン全てはレストできない。<br>【アタック時】進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
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+</div>
+</div>
+
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+</dl>
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+<dl>
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+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」:コスト2<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。<br>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンをアクティブにする。その後、このデジモンの進化元に「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」があるなら、レスト状態の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
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+</div>
+</div>
+
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
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+<dl>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.6から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕黄Lv.6+黒Lv.6:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪防壁≫≪ブロッカー≫≪パーティション《黄Lv.6&黒Lv.6》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)<br>【進化時】相手のデジモン1体を≪退化3≫。その後、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-8000。<br>【相手のターン終了時】お互いのセキュリティを上から1枚破棄する。<br>〈ルール〉特徴:「バンチョー」/「D-ブリガード」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-036"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
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+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_green">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
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+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
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+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">タイラントカブテリモン</div>
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+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-048_P1.png"alt="BT16-048タイラントカブテリモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
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+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>14000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>14</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から6</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">特徴に「昆虫型」を持つ登場コスト13以下のLv.6:コスト2<br>【進化時】自分の手札から、特徴に「昆虫型」/「幼虫型」を持つデジモンカード1枚を支払う登場コスト-8で登場できる。<br>【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。<br>【自分のターン終了時】[ターンに1回]他の自分のデジモン1体をレストさせることで、この効果でレストしたデジモンのDP以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-048"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-051_P1.png"alt="BT16-051ドルモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_purplemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-051</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ドルモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-051_P1.png"alt="BT16-051ドルモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>データ種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣型/X抗体/SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ドリモン」:コスト0<br>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「象潟講介」1枚をこのデジモンの進化元の下に置くことで、相手のターン終了まで、このデジモンは消滅以外でバトルエリアを離れない。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-051"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-063_P1.png"alt="BT16-063シャッコウモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-063</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シャッコウモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-063_P1.png"alt="BT16-063シャッコウモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>突然変異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕黒Lv.4+黄Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪パーティション《黒Lv.4&黄Lv.4》≫<br>【進化時】相手のターン終了まで、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。その後、ジョグレス進化していたなら、自分/相手のセキュリティの枚数以下のLv.の相手のデジモン1体を相手のセキュリティの下に置く。<br>〈ルール〉特徴:タイプ「天使型」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《黒Lv.4&黄Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-063"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-077_P1.png"alt="BT16-077ディノビーモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_redmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-077</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.5</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ディノビーモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-077_P1.png"alt="BT16-077ディノビーモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>完全体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>突然変異型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>8000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.4から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>〔ジョグレス〕紫Lv.4+赤Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する<br>≪突進≫≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫<br>【進化時】ジョグレス進化していたなら、自分のトラッシュから、特徴に「フリー」を持つLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得て、そのデジモンでプレイヤーにアタックできる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-077"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-080_P1.png"alt="BT16-080シュラウドモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-080</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">シュラウドモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-080_P1.png"alt="BT16-080シュラウドモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>13</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「パルスモン」の記述があるLv.5:コスト5<br>【進化時】【アタック終了時】[ターンに1回]自分のセキュリティが3枚以上なら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000。自分のセキュリティが3枚以下なら、アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】相手の効果でこのデジモンがバトルエリアを離れるとき、自分のセキュリティが3枚以上なら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、離れない。<br>【消滅時】自分のセキュリティが3枚になるように、≪リカバリー+1《デッキ》≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-080"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-081_P1.png"alt="BT16-081ベリアルヴァンデモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_purple.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-081</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ベリアルヴァンデモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-081_P1.png"alt="BT16-081ベリアルヴァンデモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ウィルス種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>魔王型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>13</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【進化時】【アタック時】自分のデジモン/テイマー1体を消滅させることで、アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で相手のデジモンが消滅しなかったなら、相手のテイマー1体を消滅させる。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]効果で他の自分のデジモン/テイマーが消滅したとき、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-082_P1.png"alt="BT16-082ウッコモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_white.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_white">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-082</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.3</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ウッコモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-082_P1.png"alt="BT16-082ウッコモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_white">白</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>成長期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代妖精型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>2000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>3</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.2から1</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン】[ターンに1回]自分のデジモンが育成エリアからバトルエリアに移動したとき、自分のデッキの上から3枚オープンする。その中のデジモンカード/テイマーカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。その後、自分の育成エリアに孵化できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-082"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-083_P1.png"alt="BT16-083ビッグウッコモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_white.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_white">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-083</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ビッグウッコモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-083_P1.png"alt="BT16-083ビッグウッコモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_white">白</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代妖精型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【消滅時】テイマー全てを持ち主の手札に戻す。その後、自分の手札からテイマーカード1枚と、自分のトラッシュから「ウッコモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。<br>【自分のターン終了時】[ターンに1回]自分のトラッシュからデジタマカード1枚をデジタマデッキの下に戻すことで、最もLv.の低い相手のデジモン1体を消滅させる。その後、自分の手札からLv.4以下のデジモンカード1枚を、空いている自分の育成エリアにコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-083"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-084_P1.png"alt="BT16-084井ノ上京&八神ヒカリ"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-084</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">テイマー</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">井ノ上京&八神ヒカリ</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-084_P1.png"alt="BT16-084井ノ上京&八神ヒカリ"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「ホークモン」/「プロットモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが赤/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-084"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-085_P1.png"alt="BT16-085本宮大輔&一乗寺賢"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-085</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">テイマー</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">本宮大輔&一乗寺賢</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-085_P1.png"alt="BT16-085本宮大輔&一乗寺賢"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「ブイモン」/「ワームモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが青/緑のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、相手のデジモンの進化元を選んで3枚破棄する。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-085"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-3">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-087_P1.png"alt="BT16-087象潟講介"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_black.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-087</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">テイマー</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">象潟講介</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-087_P1.png"alt="BT16-087象潟講介"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>SoC</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。<br>【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。<br>【メイン】特徴に「X抗体」/「SoC」を持つ自分のデジモン1体に≪マインドリンク≫(このテイマーを、進化元にテイマーカードが無いそのデジモンの進化元の下に置く)。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンが特徴に「X抗体」/「SoC」を持つ間、このデジモンは≪貫通≫と≪ブロッカー≫を得る。<br>【お互いのターン終了時】このデジモンの進化元から、「象潟講介」1枚をコストを支払わずに登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-087"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-088_P1.png"alt="BT16-088火田伊織&高石タケル"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「アルマジモン」/「パタモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。<br>【自分のターン】自分のデジモンが黒/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、相手のデジモン1体を≪退化1≫。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-088"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-090_P1.png"alt="BT16-090大和田ルイ"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_white.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_white">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-090</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">テイマー</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">大和田ルイ</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-090_P1.png"alt="BT16-090大和田ルイ"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>4</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。<br>【メイン】[ターンに1回]自分の「ウッコモン」1体を消滅させ、育成エリアの自分のデジモン1体を破棄することで、自分の手札から、「ビッグウッコモン」1枚を、空いている自分の育成エリアに登場コスト3で登場できる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-090"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-101_P1.png"alt="BT16-101ラピッドモンX抗体"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
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+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-101_P1.png"alt="BT16-101ラピッドモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
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+<dd>聖騎士型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dl>
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+</dl>
+</div>
+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から3</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ラピッドモン」:コスト4<br>≪アーマー解除≫<br>【進化時】相手のデジモン全てをレストさせる。その後、このデジモンでアタックできる。<br>【お互いのターン】このデジモンの進化元に「ラピッドモン」/「X抗体」がある間、レスト状態の相手のデジモン全てをDP-4000。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]相手のデジモンがバトルかDPが0になって消滅したとき、メモリー+2。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-101"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102_P1.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_bluemulticolortriplecolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-102</li>
+<li>SEC</li>
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+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">マグナモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102_P1.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>聖騎士型/X抗体/ロイヤルナイツ</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">名称に「マグナモン」を含む2色:コスト5<br>≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫<br>【進化時】このデジモンの進化元に「マグナモンX抗体」か特徴に「アーマー体」を持つカードがあるなら、相手のターン終了まで、このデジモンは相手の効果を受けず、DP+3000。その後、このデジモンをアクティブにする。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、このデジモンの【進化時】効果1つを発揮できる。<br>〈ルール〉特徴:属性「フリー」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-102"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-001_P1.png"alt="BT16-001ポロモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_red.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-001</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">ポロモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-001_P1.png"alt="BT16-001ポロモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>小鳥型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【アタック時】[ターンに1回]このデジモンが2色以上なら、DP2000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-002_P1.png"alt="BT16-002チビモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_blue.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-002</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">チビモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-002_P1.png"alt="BT16-002チビモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
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+</dl>
+<dl>
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+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
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+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】このデジモンが2色以上の間、このデジモンをDP+1000。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-003_P1.png"alt="BT16-003ウパモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_yellow.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-003</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ウパモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-003_P1.png"alt="BT16-003ウパモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>両生類型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【相手のターン】このデジモンが2色以上の間、このデジモンは≪ブロッカー≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
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+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-004_P1.png"alt="BT16-004ミノモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_green.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_green">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-004</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ミノモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-004_P1.png"alt="BT16-004ミノモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
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+<dl>
+<dt>属性</dt>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>幼虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
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+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
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+</dl>
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+<dl>
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+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンがバトルで相手のデジモンを消滅させたとき、このデジモンが2色以上なら、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-005_P1.png"alt="BT16-005ドリモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_black.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_black">
+<divclass="card_detail_inner">
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+<liclass="cardno">BT16-005</li>
+<li>U</li>
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+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>レッサー型/X抗体</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【お互いのターン】[ターンに1回]≪ブロッカー≫を持つ他のデジモンが消滅したとき、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-005"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-006_P1.png"alt="BT16-006キュピモン"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_purple.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_purple">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-006</li>
+<li>U</li>
+<liclass="cardtype">デジタマ</li>
+<liclass="cardlv">Lv.2</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">キュピモン</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-006_P1.png"alt="BT16-006キュピモン"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>幼年期</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>小天使型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>-</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>【消滅時】自分の手札を1枚破棄することで、メモリー+1。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd>ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】BOX購入特典</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102_P2.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_yellow_bluemulticolortriplecolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-102</li>
+<li>SEC</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">マグナモンX抗体</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-102_P2.png"alt="BT16-102マグナモンX抗体"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>聖騎士型/X抗体/ロイヤルナイツ</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>12</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">名称に「マグナモン」を含む2色:コスト5<br>≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫<br>【進化時】このデジモンの進化元に「マグナモンX抗体」か特徴に「アーマー体」を持つカードがあるなら、相手のターン終了まで、このデジモンは相手の効果を受けず、DP+3000。その後、このデジモンをアクティブにする。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、このデジモンの【進化時】効果1つを発揮できる。<br>〈ルール〉特徴:属性「フリー」を持つ。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-102"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT8-112_P3.png"alt="BT8-112インペリアルドラモン:パラディンモード"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_white.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_white">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT8-112</li>
+<li>SEC</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.7</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">インペリアルドラモン:パラディンモード</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT8-112_P3.png"alt="BT8-112インペリアルドラモン:パラディンモード"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_white">白</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>ワクチン種</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代聖騎士型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>16000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>15</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.6から7</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.6から7</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd>自分のデジモンが手札のこのカードに進化するとき、自分のトラッシュから、白のLv.7のデジモンカード1枚をデッキの下に戻すことで、支払う進化コスト-4。<br>【進化時】【アタック時】このデジモンの進化元から、2色のカード1枚をデッキの下に戻すことで、相手のデジモン1体の進化元を全て破棄する。その後、進化元を持たない相手のデジモン全てをデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd>-</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-013_P2.png"alt="BT16-013ヴァルキリモンACE"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_red_yellowmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-013</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ヴァルキリモンACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-013_P2.png"alt="BT16-013ヴァルキリモンACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_red">赤</span>
+<spanclass="cardColor_yellow">黄</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>戦士型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シルフィーモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】ターン終了まで、相手のデジモン全てをDP-5000。<br>【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、DP8000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。この効果で消滅しなかったなら、自分のターン終了まで、このデジモンは≪Sアタック+1≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-013"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-026_P2.png"alt="BT16-026ヴァイクモンACE"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_blackmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-026</li>
+<li>SR</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">ヴァイクモンACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-026_P2.png"alt="BT16-026ヴァイクモンACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_black">黒</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>獣人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「シャッコウモン」/「ズドモン」:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン1体を≪退化2≫。その後、相手のターン終了まで、進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン全てはレストできない。<br>【アタック時】進化元の枚数が1枚以下の相手のデジモン1体を消滅させる。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-046_P1.png"alt="BT16-046グランクワガーモンACE"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_green_purplemulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-046</li>
+<li>R</li>
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+</ul>
+<divclass="card_name">グランクワガーモンACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-046_P1.png"alt="BT16-046グランクワガーモンACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+<spanclass="cardColor_purple">紫</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>昆虫型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>12000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>7</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から4</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「ディノビーモン」か特徴に「昆虫型」を持つLv.5:コスト3<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】相手のデジモン/テイマー2体をレストさせる。この効果でレストしたカードは次の相手のアクティブフェイズではアクティブにならない。その後、レスト状態の相手のテイマー1体を消滅させる。<br>【自分のターン】[ターンに1回]このデジモンがレストしたとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪Sアタック+1≫を得る。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+<aclass="btn"href="/rule/?card_no=BT16-046"target="_blank"rel="noopenernoreferrer"><span><i><p>カードQ&amp;A</p></i></span></a>
+</div>
+</div>
+
+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
+</div>
+</div>
+
+</li>
+
+<liclass="image_lists_itemdatapage-4">
+<aclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-027_P2.png"alt="BT16-027インペリアルドラモン:ファイターモードACE"><imgclass="parallel_icon"src="/images/cardlist/parallel/ico_card_detail_multi.png">
+</a>
+
+<divclass="popup">
+<divclass="card_detailcard_detail_blue_greenmulticolor">
+<divclass="card_detail_inner">
+<ulclass="cardinfo_head">
+<liclass="cardno">BT16-027</li>
+<li>R</li>
+<liclass="cardtype">デジモン</li>
+<liclass="cardlv">Lv.6</li>
+<liclass="cardtypecardParallel">パラレル</li>
+</ul>
+<divclass="card_name">インペリアルドラモン:ファイターモードACE</div>
+<divclass="cardinfo_top">
+<divclass="card_img">
+<imgsrc="../images/cardlist/card/BT16-027_P2.png"alt="BT16-027インペリアルドラモン:ファイターモードACE"></div>
+<divclass="cardinfo_top_body">
+<dl>
+<dt>色</dt>
+<ddclass="cardColor">
+<spanclass="cardColor_blue">青</span>
+<spanclass="cardColor_green">緑</span>
+</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>形態</dt>
+<dd>究極体</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>属性</dt>
+<dd>フリー</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>タイプ</dt>
+<dd>古代竜人型</dd>
+</dl>
+<divclass="cardinfo_flex">
+<dlclass="cardinfo_dp">
+<dt>DP</dt>
+<dd>13000</dl>
+<dl>
+<dt>登場コスト</dt>
+<dd>8</dd>
+</dl>
+</div>
+<dl>
+<dt>進化コスト1</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>進化コスト2</dt>
+<dd>Lv.5から5</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
+<divclass="cardinfo_bottom">
+<dl>
+<dt>上段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/evolution.png">「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」:コスト2<br>[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)<br>【登場時】【進化時】進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。<br>【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンをアクティブにする。その後、このデジモンの進化元に「インペリアルドラモン:ドラゴンモード」があるなら、レスト状態の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>下段テキスト</dt>
+<dd><imgsrc="../images/cardlist/overflow-4.png">(バトルエリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)</dd>
+</dl>
+<dl>
+<dt>入手情報</dt>
+<dd><ahref="/products/pack/ver16/">&rtri;ブースターパックBEGINNINGOBSERVER【BT-16】</a></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
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+<divid="card_closebtn"class="popup_closebtn"><a>CLOSE</a><span>CLOSE</span></div>
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